模型5@2021年01月ふたば保管庫 [戻る]


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オリジナルフレームアームズName名無し20/10/03(土)15:51:27 IP:125.56.*(bbiq.jp)No.190245そうだねx8
16日05:37頃消えます[全て読む]
以前作ったオリジナルフレームアームズのバリエーションを作成しました
両腕のシールドと大鎌を追加しています
No.190251そうだねx3
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ドラゴンハング的な…

No.190252そうだねx1
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最後にサフ状態です
以上、連投失礼しました
No.190254そうだねx2
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クの国の赤い三騎士かと

No.190262そうだねx3新製品と言われても疑わない
No.190267+前に緑のやつ上げた方かしら
相変わらず俺好みのデザインしよるwww
シールド展開時が悪魔的でいいねえwww
No.190273+書き込みをした人によって削除されました
No.190290+書き込みをした人によって削除されました
No.190291+書き込みをした人によって削除されました
No.190299そうだねx8
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原型作って複製し複数機分の部品があったので合計三つ作りました
満足しました
No.190371+細い足がかっこいいね



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Name名無し20/09/26(土)15:23:14 IP:101.141.*(eonet.ne.jp)No.190144そうだねx23
09日05:09頃消えます[全て読む]
1/100バイファムです。関節部はMGグフVer.2.0
使ってます。
No.190354そうだねx1書き込みをした人によって削除されました
No.190364+書き込みをした人によって削除されました
No.190376そうだねx1見立てはそろそろ…
No.190382そうだねx1>そろそろ…
御意。
No.190721そうだねx4
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1/100ウグ 出来ました。ちょっと作り急いだ感じになりましたが、完成して良かったです。

No.190722そうだねx1
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肘、膝、足首の延長とフンドシ部の切り離し、パイプをザクの物に変えた位です。

No.190729+未知の異星人兵器って仕上がりで素敵
No.190846そうだねx2
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バザムとガッシュも出来ました。2つともいい雰囲気のキットですね。

No.190847そうだねx1
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2体とも形状の変更は、してません。関節の延長とタイミング調整だけです。目は、透明化しました。

No.190848そうだねx1
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あと、ディルファムと、ジャーゴ作りたいですけど… ジャーゴがなぁ…苦戦しそうです……




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アクアディジェName名無し20/09/29(火)23:00:54 IP:60.238.*(mesh.ad.jp)No.190196そうだねx4
12日12:47頃消えます[全て読む]
アクアディジェです、水中用です。
空力を考えてる機体ならそのまま水中用に転用出来る?と考えて作りました。
No.190292そうだねx3元のディジェが似たような色味だからイメージが変わらないというのもあるかも
No.190296+>マブチなら
相手はマッケレルだっのは覚えてますw
>正直まったく水中仕様に見えない
言われないとそうですね、でもMSに水中眼鏡やアクアラングやまして足ひれやスクリューなど付けたくなかったのです。
それ以外で水中用っぽく見せるにはどうしたら良いものか・・・あ、アイアンクローも無しで。
>肩のドムみたいなアーマーの部分を取ってしまっても
ただ取るだけだとやはり四角い肩が・・・ドムやギャンみたいに丸ければ。
>両肩の形状でチャイカっぽく見えるな
それは仕方がないと思ってます。
>水虫仕様に見えた
有難う〜♪
>元のディジェが似たような色味だから
香港前の海ならこの色が保護色になると思って。
リアルで見るともう少し緑がかってるんですよ。
No.190314+>水中用
俺以外と腑に落ちたなぁヒレとか
ガンダムダライアスでもあったら1面ボスやってそう
No.190321そうだねx2>でもMSに水中眼鏡やアクアラングやまして足ひれやスクリューなど付けたくなかったのです。

それには賛同
正直ディジェ好きくないからどんだけ違くなってるかわかってないのだが「水中仕様らしさ」が欲しいなって思った
No.190332そうだねx2> それ以外で水中用っぽく見せるにはどうしたら良いものか・・・あ、アイアンクローも無しで。

水の抵抗をモロに受けそうな背中のフィン(これが説得力の点で致命的だと感じました)や頭部ブレード、肩アーマー等の排除やタイト化
水を吸って推進力にでき、浮沈に必要な機構を感じさせる水中用バックパックの追加
カメラ周りの耐圧構造(水中メガネが嫌ならモノアイシールドを外し、カメラ本体のみを耐圧構造にするとか)
水中用に換装してますよと思そうなダクト類のデザイン変更、水陸では不要であろう姿勢制御スラスター的ディテールの排除
あとは機能的にはどうよ?とは思うけど、記号として関節部の蛇腹シーリングの追加とか
こんなところで如何でしょうか?
No.190367+腕を前に出してシールドと武器で流線型を作るようにすれば水中用に見えるんじゃないだろうか?
アビスガンダム参照
No.190373そうだねx1>水の抵抗をモロに受けそうな背中のフィン
自分も真っ先に思った事
No.190379+
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このディジェがでは無く、見ただけで水中用MSと分る記号は何?って聞いたつもりでしたが。
まぁ、スクリューと方向舵の付いたパーツですかね?あとは曲線の見た目?バラストのダクトなんて筋彫りでスリット付けとけば言いし。MSがバタ足なんてギャグですからねw外部のパイプ類は全て排除しました。背中の放熱フィンはアクアディジェのアイデンティティーwこれを1枚にしたらカジキみたいと思ったのが最初なんですよね〜(;;)折り畳み式にとも考えたのですが、不格好なのでやめました。肩アーマーは丸い形で航行中は腕を覆うので外した方が抵抗が増えそう・・・わからんけどwこのディジェ、そもそも水中で格闘なんてしません!精々動きの遅い船や潜水艦相手かな?だから水中での格闘武器が無いのですよ。基本頭から突っ込む姿勢で航行しながら魚雷戦ですよ。
No.190380+
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背部スラスターは中身を刳り貫いていて、フィン追加して超電磁推進装置(キャタピラーって名前は通じないよねw)と云う設定。
なので地上用にスカートの中にバーニアスラスターを追加してます。陸ではバーニアスラスターは必要バラストタンクのダクトは足と腰に追加してます。カメラの耐圧構造ってどんなんでしょうね?見た目的に。調べないと分からないですね。蛇腹シーリングは可動を潰すので無しです。他のシーリングはどう表現するのか分りませんね。見た目で分らない物も有るだろうし。
No.190381+
2483000 B
でも、色々意見を聞けて良かったです。
皆さんありがとうございます。



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Name名無し20/09/22(火)20:05:26 IP:220.144.*(mesh.ad.jp)No.190048そうだねx10
05日09:51頃消えます[全て読む]
HGUCジム2ベースでエンデ先生のガンダム頭作りましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
No.190049そうだねx2
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頭部はHGUC021ガンダムの頭部にリバイブガンダムの顔を移植してます

No.190051そうだねx4
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ジム2頭を付けてパチ組と比較
足首軸で短縮と膝頭部分のカット太ももの延長と股間軸詰め腹部延長腕はリバイブガンダムを使用
No.190052そうだねx4
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シールドはネオジムで付けてます

No.190053そうだねx4
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折角ガンダムの色で塗るならとついでにオリジンガンダムも塗ってみました

No.190054そうだねx4すごい!HGUCジムIIのあの脚のバランスがめっちゃ改善されてる!
No.190056+>すごい!HGUCジムIIのあの脚のバランスがめっちゃ改善されてる!
そう言ってもらえると頑張っていじった甲斐があります
No.190057+
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頭部にミライトを仕込んでみたけどスペースが取れなかったのとミライトのイエローが思っていた以上に暗くてちょっと残念な感じに

No.190179そうだねx1なー



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ベストメカコレクション1/144ガンダムName名無し20/09/26(土)18:48:32 IP:133.186.*(nifty.ne.jp)No.190152そうだねx17
09日08:34頃消えます[全て読む]
旧キット1/144ガンダム作りました。
手首はコトブキヤの丸指ハンド
ビームライフルはHGUCリバイブガンダムのものを
使用しました
No.190159そうだねx12
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直立です。
白と青と赤はガンダムカラーのアニメカラーをベースに使いました。以上です。
No.190161そうだねx15
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旧キット支援
やっぱりこのポーズしたくなりますよね
No.190162+
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>手首はコトブキヤの丸指ハンド
そういえばガンダムの指って丸かったんですよねえ
No.190171そうだねx3シンプルさに堪らん良さをみた
劇中のガンダムってやっぱこうだなっていうか
No.190173そうだねx13実に素晴らしい
ここ数年気持ち悪い体型のRX-78ばかり発売されてるから(オリジン版除く)
1601114170654.jpgの立ちポーズなんて心が洗われる様だ
No.190177そうだねx3こんにちは 作った人です
レスありがとうございます
>劇中のガンダムってやっぱこうだな
設定画風を目指したので こう言ってもらえるとうれしいです
>気持ち悪い体型
この頃はスタイリッシュすぎというか
やり過ぎ感を感じるものもありますよね
No.190188+これは素晴らしいものを見せていただきました
旧キットって劇中のイメージ捉えたイケメン顔だよな
改造レシピを教えて
No.190190そうだねx4
198041 B
こんばんは 作った人です
>旧キットって劇中のイメージ捉えたイケメン顔顔だけでなく 全体の感じも 設定画っぽいですよね改造箇所ですが頭 目の下の赤いとこ狭く デコの赤いとこ大きく アンテナ角度変えて短く胴体は 肩幅せまく 胴体長くしてます肩のアーマー厚くして 謎の末広がりを修正脚は全体的に幅増ししてます細かいところだと すね側の膝関節の位置 下にしてますどさくさに紛れて 写真一枚追加させてくださいこの方が設定画っぽいかな?
No.190230そうだねx6
574959 B
スカートの分割なしに同意
昔作ったやつで支援
No.190231そうだねx14
124169 B
分かりづらいかな?
昔アニメ分割せずに可動はロマン。



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HG THE-OName名無し20/09/25(金)22:49:54 IP:220.211.*(so-net.ne.jp)No.190122そうだねx14
08日12:36頃消えます[全て読む]
最近再販されたHGのジ・Oです。
ドット迷彩というんでしょうか?マスキング作業を延々とやって塗装してみました。
No.190189+現実では宇宙空間での迷彩は真黒がベストだよね
てかジ・Oはほんとデブだね
これが素早い動きするなんて設定に無理がある
推進力強化と重量増の連鎖の果ての鈍重ダルマがヲチ
No.190191そうだねx9
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>鈍重ダルマ
量産型の雑魚メカなら、それも良かろう。
No.190195そうだねx4
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地上要塞というコンセプト

No.190228+書き込みをした人によって削除されました
No.190229そうだねx1
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股間が寂しいので追加と
隠し腕、肘の間接変更しやした
No.190234そうだねx2>これが素早い動きするなんて設定に無理がある
宇宙用なんだから手足長けりゃ素早いってわけじゃないよ
No.190263そうだねx1>これが素早い動きするなんて設定に無理がある
>推進力強化と重量増の連鎖の果ての鈍重ダルマがヲチ
大昔のvs.シリーズだと、通常時の動きは鈍重でもっさり
特殊攻撃するときの突撃斬りだけ素早い、という機体だったな
No.190270そうだねx2ゲームの挙動なんてバランス取りの妥協の産物だからね
No.190305そうだねx3>ゲームの挙動なんてバランス取りの妥協の産物だからね
おかげでどのゲームでもZZが悲惨な事に…
No.190916そうだねx1>量産型の雑魚メカなら、それも良かろう。
ジ・M!



648027 B
HGUC No.234 シャア専用ザクName名無し20/09/22(火)21:49:48 IP:220.208.*(ttmy.ne.jp)No.190058そうだねx14
05日11:35頃消えます[全て読む]
最新版の1/144シャア専用ザクをアニメ風に改修し
仕上げました。このスレは古いので、もうすぐ消えます。

No.190127+書き込みをした人によって削除されました
No.190128そうだねx2>パイプはいいけど拳全部黒いのは気になったな
小田さんの著書で「グローブ着けた手」とコメントしてた

ブーム後半の小田さん作例はスチールブラックという混色で塗ってたな
黒鉄色に艶消し黒と青少しだったか
No.190141そうだねx6
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お目汚しですが最近完成した初代1/144を
素組無塗装風にしたかったんですがちょっと赤すぎました
No.190149そうだねx12こりゃ赤い
No.190160そうだねx4>未塗装ですが同じアプローチで組んだもので支援。
>但、頭の小ささがイメージに合わないため、旧HGUCに交換しています。

アンテナ無くして緑にしたらまんま量ザクイメージになるのイイね!
No.190164そうだねx4
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FGをちゃんと作るのは初めてですが、とりあえず気になるエッジを丸めたりしながらバランス検討中・・・
アタマや手足なんかは成型色仕上げで行きたいなぁ
No.190165そうだねx10
157085 B
前に載せたものですが1/60で支援

No.190169+>1600879818624.jpg
ボディのかたまり感、頭部からボディへと続くなだらかなラインがステキ!
No.190184そうだねx1アニメのザクってこんな顔してるよね

それと広げすぎない足の間隔もステキ
No.190185そうだねx4
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シャアザクのシルエットってアニメはもちろん、
大河原邦男さんの設定画や旧キットの箱絵の印象が強いですね。絵柄だけで言うと当時1/100の箱絵が一番のお気に入りでした。


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