ろぼ1@2021年11月ふたば保管庫 [戻る]


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Name名無し21/10/29(金)21:31:03 IP:114.164.*(ocn.ne.jp)No.1710833+
12月08日頃消えます[全て読む]
杉本 沙織さん(すぎもと・さおり=声優)21日、食思不振症に伴ううっ血性心不全のため死去、58歳。

「新機動戦記ガンダムW」のキャスリン・ブルーム、「北斗の拳2」のアスカなどを演じた。テレビのバラエティー番組のナレーションも務めた。 
No.1710834そうだねx6
87533 B
心からご冥福をお祈りいたします
キャスリンもれい子も1990年代には(今でも、だけど)大好きなヒロインでした
No.1710911そうだねx4ご冥福をお祈り致します
No.1710916そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました
>No.1710911
汚物の追悼など故人に失礼
No.1710929+スレッドを立てた人によって削除されました
自演うざい
まとめて削除依頼



20468 B
Name名無し21/10/26(火)20:52:53 IP:126.160.*(access-internet.ne.jp)No.1710661+
12月05日頃消えます[全て読む]
全長およそ3.7メートルある車両は、前後に6枚あるプロペラを回し、モーターで回転を制御しながら浮き上がる仕組みです。

https://www3.nhk.or.jp/news/html/20211026/amp/k10013322831000.html?__twitter_impression=true

黒歴史の逆スレ
No.1710841+
281974 B
これは、著作権 ?大丈夫だったのかな

No.1710852そうだねx2
126630 B
もっとウィナアみたいなんを期待したい

No.1710909+
69545 B
>これは、著作権 ?大丈夫だったのかな
未来に採用されるベーエムのデザインと似ても似つかないのでセーフ!
No.1710928+>>制御を失った緊急時に安全に着陸させるのが不可能だから
>車でも制御失ったら安全に停車させるの不可能なんだけどな
ああ、乗った人としての視点しか持ってないのか
通行人として、「交通事故が空から降ってくるなんて恐ろしい」って思わんのか
No.1710943そうだねx1危険だから陸の上を飛行機飛ぶの禁止しないといけませんね
No.1710947+車の方も航空機並みの免許にして
移動計画提出して管制うけて乗るようにしよう
エリアルにそんなネタあったな
No.1710968+>危険だから陸の上を飛行機飛ぶの禁止しないといけませんね
陸の上ってのをどう解釈してるかで
君の言ってることが屁理屈かどうかが決まる
現実の飛行機は相当高いところを飛んでるわけだけど、
それすら禁止したいか?
No.1710973+墜落問題に高度関係あるの?
No.1710989+建築物にニアミスする可能性の有無だけでもぜんぜん違うんじゃね
No.1710994+>危険だから陸の上を飛行機飛ぶの禁止しないといけませんね

飛行機が自動車並の数飛ぶようになったらそうなるかもね
現状飛行機は自動車に比べたら圧倒的に数も少ないし事故率も低いんでそうはならないけど



349920 B
Name名無し21/10/25(月)22:31:03 IP:122.18.*(ocn.ne.jp)No.1710603+
12月04日頃消えます[全て読む]
スパロボ参戦

ULTRAMAN
No.1710819そうだねx2>>ゾイド系を担当してるエイティングなんかは手堅い

お前それ翔泳社でも同じこといえんの?
No.1710820+>よく分からんミス
この手の疑似2Dモーションって1つのキャラを細かくパーツ分けして
それらを入れ替えたり回したり拡縮したりで動きを出してるから
部分交換でアサルトバスターにしたつもりが素V2のパーツが混じっちゃったんじゃないかな
No.1710825+もうここまで解像度上がったら
昔のゲーム的に横に移動して攻撃するってのも陳腐な感じに見える
No.1710828+
65451 B
>>黒ひげ危機一発
>ジオングにガンダムのビームライフル型の剣(?)刺していくと>ジオングの頭だけ飛び出す玩具とか作れそう光の剣(?)刺していくとバラバラになるとか……
No.1710832そうだねx2>光の剣(?)刺していくとバラバラになるとか……
そいつは当時ちゃんと自爆(!?)する食玩出たから……
No.1710836+>一時期はアトラスに丸投げって感じだったしなぁ。ブレサガからの縁とは言え。
合併直前に旧タカラがアトラスにゲーム部門譲渡するぐらいだしな
だからこのころのタカラIPゲーは新作も復刻もアトラスから出てる
No.1710837+>お前それ翔泳社でも同じこといえんの?
翔泳社はタカラトミー発足直後ぐらいに
ゲーム部門がケータイアプリゲー特化になったから
(本来はIT書籍の会社)
No.1710853そうだねx1体験版時点ではUIとか画面表示周りだけかと思ったけど、製品版やったら全体の造りがスマホゲーだこれ。
ボリュームあるんじゃなく水増し。一つ戦闘終わるごとに!マーク探してマップ切り替えしながら延々探さなきゃならんとか苦行でしかない。
しかも、前作まではレベル立ち遅れや撃破数稼がせたい奴を優先出来たのが、今回はランダムとかなんなんだよ。
No.1710930そうだねx1>この手の疑似2Dモーションって1つのキャラを細かくパーツ分けして
>それらを入れ替えたり回したり拡縮したりで動きを出してるから

この処理の元ネタだったガンダムザバトルマスターって、2D格闘なのにめっちゃロード速かったなあ
データ量が軽いんだろうな
No.1710957+まあいくらフリーバトルフィールドだからって都合よく敵がいてくれるとかねーだろってことなのかもしれないけど
それだったら “本編で使うバトル処理” 以外の方法で経験値や資金を稼ぐのもアリにできんのかな
遊ぶ人の気分転換を兼ねた
ユニット一体選んでローグライクダンジョン潜りのミニゲームで稼ぎができます、とか



67581 B
Name名無し21/10/19(火)22:23:35 IP:180.144.*(eonet.ne.jp)No.1710142+
11月28日頃消えます[全て読む]
ガンダムブレイカー バトローグ #1 感想スレ


10分の作品なので仕方ないけど、初見さんお断りな内容でいいのか?バンダイさん…
No.1710217+3自体結構前のゲームなので懐かしさがこみ上げてくるのは仕方ない
No.1710271+ガンブレ3の主人公って、あんな厨二全開イケメンだったのか・・・
勝手に無個性なモブ顔だと思ってたよ・・・
No.1710275そうだねx2俺の大好きなパi……間違えた、ミサが動いてる
もうこれだけで今のところ令和いち嬉しいかもしれん
No.1710279そうだねx5ガンブレ触れてない自分にとっては思いのほかビルドファイターズまんまな作りだったとしか
No.1710300そうだねx1>ガンブレ触れてない自分にとっては思いのほかビルドファイターズまんまな作りだったとしか

だからこそ数あるガンブレの中からアニメ化に抜擢されたんだろう
No.1710428そうだねx110分で見やすくていい
No.1710450そうだねx4女主人公の声とメカがなんか気持ち悪かった
No.1710452そうだねx4>No.1710142
別に新規獲得の為のアニメじゃねーもん
No.1710617+見終わったがもう予約できん
No.1710678+2話、モバイルのキャラがメインなんだけどまさか3のカマセがアニメで動くとは誰が想像出来ただろうか



878493 B
Name名無し21/10/14(木)15:41:52 IP:122.17.*(ocn.ne.jp)No.1709637+
11月23日頃消えます[全て読む]
Goldorak-XperienZ グレンダイザースレ

パリ日本文化会館でGoldorak-XperienZの展示が大盛況とラジオでいってたんだけど
あっちの切手も出るとかの情報までは知らなかったなあ
No.1710651そうだねx2>やはり剣造のことでどこかわだかまりがあるのかと思えたわ
(脚本的にはわからんが)無いって言ったら嘘になるよな甲児にしろ鉄也にしろ
双方気にしてるし相手も気にしてること理解してるからこそのあのやりとりかなって
一方で両人ともボスのことも大事に思ってるからつい甲児もああいう言葉出ちゃったし
鉄也も鉄也でボス救出に平然と化け物の口の中に飛び込みもしたり
No.1710786+最終回でトリプルマジンガーで大勝利!みたいなのやっておけば、ここまで後年グチグチ言われんかったろうなw
実際、シャリバンにおけるギャバンって一回しか共闘ないけど、その1回がちゃんとしてるんで悪く言われない。
グレンの甲児も活躍してないわけじゃないのに、Zに乗らんかったってだけでずーーーっと悪く言われる。
せめて大海獣の1回こっきりくらいZ出せばよかったのにと思うけど、
ダブルスペイザーの販促優先だった時期なんだろうな。
そういう意味では、東映版の10年後っていうINFINITYは意義深い作品かもな。
No.1710792そうだねx3
120220 B
富山さん声デュークの貴重なマジンガーゲーム、移植してくんないかな…

No.1710805+そのINFINITYすらカイザー汚染されてほんと萎える
No.1710806+カイザーは第三ではなくZの強化版でありグレートにもエンペラーGがあること考えるとダイザーにも発展版を作ってやってほしい
No.1710809+
46681 B
>カイザーは第三ではなくZの強化版でありグレートにもエンペラーGがあること考えるとダイザーにも発展版を作ってやってほしい
これではいかんか?
No.1710816+https://www.youtube.com/watch?v=-22F9JWyUZc&t=2s
No.1710985+イラクの人ってなんであんなにグレンダイザー好きなんだろ(もちろん例外も多いだろうが
よっぽど当時のインパクトがでかかったのか
No.1711028+>イラクの人ってなんであんなにグレンダイザー好きなんだろ
板金加工みたいなマジンガー2体と違って装飾的というか
耳のツノ?とかファンタジックな要素が作用してるのかな
No.1711033+最初に見たマジンガーシリーズが、グレンダイザーだったから?



97093 B
Name名無し21/10/25(月)00:12:50 IP:157.101.*(rppp.jp)No.1710535そうだねx3
12月03日頃消えます[全て読む]
パロディロボスレ

プリキュアって忘れた頃にロボネタぶち込んで来るようになったね
No.1710822+>>ダイナミックプロなら笑って許してくれそうな気はするけども
>豪ちゃんは大らかだけど版権管理してる親族がうるさいから
>あの時期だと無理かな
OVAや新規メーカーとかで東映やバンダイ以外でも作品や商品出始めた頃だよね
まあ普通にそれらは東映の持つ権利分は侵害してない手順は踏んでるだろうか
今後持ちつ持たれつの関係を続けるにはデリケートな時期だったろうね
なのでいかにアニメーション側の問題とはいえ、東映として自粛ってのは当然かと
東映動画の問題にも精通してるような偉い方ってのが、打ち上げパーティにのみ来るってのはありそうだし
No.1710843+
86800 B
パトレイ…じゃなくて
ジェイデッ…でもない
No.1710857+
45243 B
この当時のエロゲーは割と無法地帯だった

No.1710858+
39782 B
同作品

No.1710931+>この機体はMSなのだ
ってことはドラえもんってジオン系?
No.1710932+>パトレイ…じゃなくて
>ジェイデッ…でもない
TFカーロボットのマッハアラートみたいなガワ変形をするんだろうと思う
No.1710941+>あんハピ♪11話&12話に登場したデンドロビウムチモシー(正式名称不明)
>そう言えばチモシー自体も遠隔操縦型ロボットだったね
小説版プリティサミーに「ベンベロ・ベー」っていう似たような強化ユニットが出てきた
口絵ではまんまだった
No.1710942+
100206 B
>エロゲーは割と

No.1710970+>1635603917201.jpg
本家バーチャロンのゲームの新作で
機体のスキンだけこれに変えられるコラボ企画やってもいいんじゃないか
No.1711015+やる必然性がねぇ…

あと、Dr.ワタリがセガ辞めてる以上他の人がどれだけ新作のチャロンの舵取りできるのかってのがな…



315597 B
Name名無し21/10/23(土)20:54:42 IP:114.158.*(ocn.ne.jp)No.1710447そうだねx1
12月02日頃消えます[全て読む]
30MSスレ
3人目が出たので
No.1710595+>昨日の夕方、秋葉原のイエサブでオプションパーツと本体が買えた。

裏山
日曜でもまだ在庫あったんだ
No.1710643+なー
No.1710649そうだねx7>No.1710643
転売の話したいならとっと消えて。
No.1710662+>タンポ印刷だと中華に頼らざるを得ないから
アオシマのVFGもフェイスのみ中国製なのか
アトランジャーが延期したのもその影響があったのかも
No.1710735そうだねx4未だに髪の毛パーツしか売ってるの見たことない
No.1710753そうだねx1>No.1710595
埼玉川越のソフマップで整理券無しで買えたし3弾目のは余裕だったよ。量もそこそこ入っていたし。
都内だと100近く入荷していた所もあったそうだし。
No.1710765+書き込みをした人によって削除されました
No.1710766そうだねx1川越くらいのド田舎なら、転売ヤーもあんまりいないのかもな
俺ん家があるところくらいの大都会だと
模型屋自体ないから、売り切れの心配すら必要ないぜ
No.1710787+>都内だと100近く入荷していた所もあったそうだし。

都内の大型店に在庫を集中させるために
田舎の店舗は未入荷なんじゃないのかなあ
うち田舎だが未入荷だった
No.1710840+今日ヤマダに行ったら再入荷してたが
よく見たらルルチェじゃなくて
ガールガンコラボオプションパーツだった…
心折れそう



47905 B
Name名無し21/10/16(土)11:27:22 IP:182.250.*(au-net.ne.jp)No.1709820+
11月25日頃消えます[全て読む]
劇場版マクロスFスレ
今回でアルト帰還、シェリル目覚めるところまでやっても良かった気がする
No.1710501+乗っ取るぐらいなら専用スレ自分で立てろや
っていう意味合いなら間違ってないよな
No.1710502そうだねx2転載に不向きになるのも間違ってないでしょ?
No.1710503そうだねx8話が逸れていると思うなら自分がマクロスのネタふりすれば良いんじゃないの?
結局自分達だってスレに貢献している訳じゃないじゃん
No.1710510そうだねx1サヨナラノツバサの続編だったわけだが
Fは劇場版ベースでいく事にしたのかな
No.1710515そうだねx2テレビは綺麗に終わっちゃってるから発展性ないしな
逆にあれだけ思わせ振りに劇場終わらせたのに何で今まで続編にかかったのか?
色々思うところはあるよね
No.1710575+単純にΔが伸び悩んだから墓場から引っ張り出さざるを得なくなっただけでは
No.1710578そうだねx4Δは完全に劇場版がテレビ版の上位互換
No.1710673そうだねx3>Δは完全に劇場版がテレビ版の上位互換

TV版はせっかくの2クールを無駄に浪費したのを劇場版の編集でうまく圧縮して良作になり、完結編で傑作になった感ある。
No.1710924+アニマックスでΔ劇場版やる記念で来週3日にΔテレビ版全話放送だって。
それよりも来週末から始まる、初代マクロステレビ版の方が気になるw

もちろんココで好評らしいΔ劇場版は期待しているけど。
No.1710964+>初代マクロステレビ版の方が気になる
OPがどっちのバージョンかとか?
個人的にはPLUSを放送してくれないかなと思う



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Name名無し21/10/07(木)18:28:41 IP:157.101.*(rppp.jp)No.1709116そうだねx8
16日17:37頃消えます[全て読む]
作曲家 すぎやまこういち氏のご逝去に寄せて
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2021/html/8081b94c804b1ae3c6fe5fb0083625c0d1132b0b.html

専らドラクエのイメージだけどイデオンもまた印象深い
レイアースにも音楽監修として携わってたのには驚いた
今まで本当にお疲れ様でした
No.1710485そうだねx1>ゲーマーとしてはゲームに合わせた新しい曲がいいんであって
>ピコピコそのものに価値を見いだす
FSSの永野はゲーム音楽は日本が生み出した文化だって凄く評価してるな
ゲーム音源独自の魅力ってのもあるし
No.1710495+ドラクエが出るちょっと前から小室哲哉がPC-88にサウンドボード付けて演奏やってたりしてだでな
No.1710529+>もう負けて配信されて人気のある動画を紹介するメディアに
https://www.youtube.com/watch?v=W8r-tXRLazs
https://www.youtube.com/watch?v=mTypg0m3Cmk

盛者必衰の理を表す…
No.1710530+>ラクエが出るちょっと前から小室哲哉がPC-88にサウンドボード付けて演奏やってたりしてだでな
ファミコンでもTMN前面に押し出してたADVとかあったりしたもんなあ
No.1710539+>https://www.youtube.com/watch?v=mTypg0m3Cmk
この曲も2000年発表で今では古いネタばっかやな
No.1710551そうだねx1ゲーム音楽を作る人は作曲家じゃなくコンポーザ
(日本語に訳せば同じとは言わないでね)

作曲家がこのベースの音変えようなんていわんでしょ?
No.1710572+>黛敏郎の発言

そんなん言ってもこの人が作ったスポーツ行進曲はドラクエ以前にファミコンで使われてるけどな。
逆にあれか、それで毛嫌いしたのかもしれんな。
No.1710599+>そんなん言っても
>この人(黛敏郎氏)が作ったスポーツ行進曲は
>ドラクエ以前にファミコンで使われてるけどな。
>逆にあれか、それで毛嫌いしたのかもしれんな。

その時に、無許可で使われたので
ゲーム業界全体に対して奴らは信用ならないと思っていらっしゃるとすれば
先の発言も納得がいく
正当性はないだろうが
No.1710693そうだねx1>ゲーム音楽を作る人は作曲家じゃなくコンポーザ
レコンポーザよ永遠に
No.1710944+>作曲家がこのベースの音変えようなんていわんでしょ?
なんで?編曲や指揮もこなす人はいくらでもいるんじゃない



142532 B
Name名無し21/10/17(日)19:42:40 IP:114.183.*(plala.or.jp)No.1709975そうだねx5
11月26日頃消えます[全て読む]
スパロボ作品のデザイナー・藤井大誠氏が逝去
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211015018/
氏のデザインしたスパロボA、スパロボ64の機体好きでした。
No.1710000+加藤大志にしても村田護郎にしても才能ある方達は短命だ
No.1710029+最近、ゲーム関係の訃報が多いな。涙
No.1710042+歴代のパッケージイラストも手掛けてたんだよねぇ
No.1710044そうだねx1この短期間で巨匠が次々と亡くなってるな
No.1710050そうだねx1SDガンダム関連でのお仕事でも
活躍された方だと思います

ご冥福をお祈りいたします
No.1710068そうだねx1>No.1710042
スパロボ30のメインビジュアルもなんだよね…
No.1710376+レイアップを退職してから個人営業でスパロボの集合絵を請け負ってたらしいのだが
その加減で急逝後に身内がバンナム関係各所への連絡先を調べる方法がなくなっちゃって
mayのスパロボ30スレで連絡先知らないか!?ってテンパってた
スレ住人も「なにいってんだこいつ」「少なくともここで聞かれても」状態だった
色々哀しい話だったよ
No.1710385そうだねx2実際、最近は一般向けに公式サイトなどで電話番号を
公開していない企業も多いので緊急時に担当と
遺族の方が接触をはかりたい場合
難儀されることはあると思う
No.1710431そうだねx1>加藤大志
プレックス関係のデザイナーさん達はその功績に対して名前すら殆ど知られてない人ばかりだから元気な内に評価されて欲しい


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