任天堂1@2021年07月ふたば保管庫 [戻る]


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Name名無し21/06/17(木)21:17:39No.4061+
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ゼルダの伝説ゲーム&ウオッチ
復活ゲーム&ウオッチ第2弾はゼルダの伝説。
ゲーム4種収録で5480円、11月12日発売

基本ハードウェアやシステムは、スーパーマリオと同じく(そしてオリジナルとは異なり)、フルカラー液晶ディスプレイ搭載を搭載し、複数のクラシック作品が収録された構成。
No.4062+
178014 B
収録タイトルは、
ゼルダの伝説(ファミコン版) リンクの冒険(ファミコン版) ゼルダの伝説 夢をみる島(ゲームボーイ版) バーミン(ゲーム&ウオッチの同名作品アレンジ版)
No.4063+書き込みをした人によって削除されました
No.4064+
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さらにスーパーマリオにて数々の仕掛けが話題となった時計表示モードも、『遊べるゼルダ時計』として収録
加えて今回のゼルダでは、タイマーモードとして『遊べるショートタイマー』も搭載デジタル時計とショートタイマーで表示されるリンク(主人公キャラ)をプレーヤーが操作して遊ぶこともできるとくにショートタイマーでは、『リンクの冒険』プレーヤーのトラウマとなっている超強敵『シャドウリンク』と闘うシーンもあったり、スコアやハイスコア(TOP)表示と思わしき数字が画面下に表示されるなど、何やら「タイマーと称した時間制限チャレンジモード」的な様相も見て取れる
No.4065+
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主なハードウェア的な仕様は、ボタン数(本作では『SELECT』と『START』が新設されています)以外はスーパーマリオを継承
ディスプレイは2.36インチのフルカラー液晶で、本体サイズは112×67×12.5mm(幅×高さ×厚さ)、重量は約68g。バッテリーは内蔵(交換不可能)のリチウムイオン仕様で、バッテリー駆動時間は「約3時間の充電で約8時間のゲームプレイが可能」
No.4067+ゼルダとか一時間でクリアできるそうだから
ちょっとした時間にできていいねって

俺には無理だわ一時間クリア
No.4070+ゲーム&ウォッチ版の「ゼルダの伝説」が無い・・・。
ダブル画面じゃないから無理か。
No.4076+>ゲーム&ウォッチ版の「ゼルダの伝説」が無い・・・。
>ダブル画面じゃないから無理か。
伝説のあのゲーム&ウォッチか
実物は子供の頃に見たきりだな…



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Name名無し21/06/17(木)20:57:04No.4052+
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メトロイド ドレッド
「探索」×「恐怖」
2Dメトロイド19年ぶりの完全新作『メトロイド ドレッド』10月8日発売
No.4053+
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生物に寄生して死に至らしめ、DNA情報を元に擬態する恐るべき生物“X”。
不覚にも寄生されてしまった私は、“X”の天敵であるメトロイドから生成されたワクチンにより一命を取り留めたばかりか、銀河の平穏を脅かすこの生物に対抗可能な唯一の存在として生まれ変わった。そしてフルスペック状態の自分自身の擬態“SA-X”との死闘の末、ついに“X”を惑星“SR388”もろとも全滅させることに成功した。ところが…… 時が経ったある日、あろうことか“X”の存在を示す映像が銀河連邦本部に送信されてきた。
No.4054そうだねx1
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連邦は発信元と見られる未踏の惑星“ZDR”に、調査ロボット“E.M.M.I.”7体からなる特殊部隊を派遣し、実態解明に乗り出したものの、その部隊は“ZDR”到着後原因不明のまま消息を絶ってしまった。
 果たして“X”は実在するのか? そして“ZDR”で何が起きているのか? 現地に赴くことができるのは、“X”への耐性を持つ私をおいて他にはいない……
No.4056そうだねx1
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坂本賀勇プロデューサーいわくサムスとメトロイドの奇妙な関係を描く物語に「一区切りがつく」内容
坂本賀勇プロデューサーによれば、今作の構想を得たのは15年前。しかし技術がゲームに追いつかず製品化を断念2017年のリメイク作『サムスリターンズ』を共同開発したスタジオ MercurySteam が極めて優秀かつセンスもよく、「なんと言っても、メトロイドというゲームの理解が半端なかった」(坂本プロデューサー)ことから今度こそ実現できると確信して開発をスタートしたところ、15年前の構想を超える出来の新作が完成したとのこと
No.4075+eショップで予約したけど
スペエディにすれば良かったかな…



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Name名無し20/09/09(水)00:26:25No.2747そうだねx2
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ゼルダ無双スレ
No.3198そうだねx1体験版面白いわ
延々とやってしまう
No.3292そうだねx2まだ途中だけどたまに聞かれるブレワイやらずにこれ先にやってもOK?という問いには力強くNoと言えることが分かった
めちゃめちゃ楽しんでるよ
No.3297そうだねx1
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Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』全世界の累計出荷300万本突破。『無双』シリーズ初の記録
コーエーテクモゲームスは、2020年11月20日に発売されたNintendo Switch用ソフト『ゼルダ無双 厄災の黙示録』について、全世界での累計出荷本数が300万本を突破したことを発表した。1タイトルでの300万本の出荷達成は、『無双』シリーズとしては初の記録。https://www.famitsu.com/news/amp/202011/24210021.php
No.3298そうだねx1全盛期でも国内100万だった(海外は不人気)無双が
ゼルダとブレワイの力を借りてしっかり作るとここまで行くのか
No.3302+大妖精・・・
No.3308+日本で初週17万だからどれだけ海外で売れてるのだろう
No.3361+
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本文無し

No.3629+
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の追加コンテンツ「エキスパンション・パス」が配信決定。

No.4066+
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2021年6月18日(金)に配信決定
第1弾「古代の鼓動」内容 新たなプレアブルキャラクター 〜歴戦のガーディアン〜 新たな武器タイプ 〜フレイル(リンク)、マスターバイク(ゼルダ姫)〜 新たなチャレンジ 〜王立古代研究所〜 新たな手強い魔物 〜上位のウィズローブ、巨大なチュチュなど〜 高難易度の追加
No.4074+久々起動したらかなり残してるエリアが多くてプレイ再開した
古代研究所の開設で少し回収楽になるのか



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Name名無し21/06/17(木)21:04:44No.4057+
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おすそわける メイド イン ワリオ

シリーズ最新作がNintendo Switchに登場
ふたりで一緒に楽しめる『おすそわける メイド イン ワリオ』は9月10日発売
No.4058+
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パッケージ版は5478円でダウンロード版は5400円(ともに税込)
200種類以上の新作プチゲームを収録ワリオたちお馴染みのキャラクターを操作してクリアを目指すさらにシリーズ初となる2人同時プレイに対応!Joy-Conをおすそわけして、ご家族やお友達と一緒に楽しめる
No.4059+
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各キャラクターが固有のアクションを持っており
それぞれのキャラごとに攻略方法が変わるため200以上のプチゲーム×キャラクター数の遊び方があって長く深く楽しめるようになっている



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Name名無し20/09/20(日)23:54:56No.2884+
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amiiboスレ
任天堂板なのになんでないのだろう
最近は造形レベルもあがってきた
No.3171そうだねx1ただのアンロックキーというか形を変えた有料コンテンツみたいなものになっちゃって当初期待してたものより面白みがないものになっちゃったなと…
スマブラforでの活かし方は面白かったと思うんだけどね
No.3208そうだねx3>ただのアンロックキーというか形を変えた有料コンテンツみたいなものになっちゃって当初期待してたものより面白みがないものになっちゃったなと…
amiiboなければ遊べないようなゲームつくるとかそこまでふみこむようなゲームとかもないしね
そんなのつくっても失敗だろうしけっきょくおまけ要素くらいしかいれられないと
フィギアとしてみれば任天堂のキャラクターお安い値段で立体化してくれるとかで需要はあるのだろうけど
No.3216そうだねx2昔は任天堂キャラの立体物自体が少なかったから
海外でそっちの需要があった
No.3220+そろそろハッピーセットみたいな
ギミック付のアミーボ出てもいいと思う
No.3548+
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品薄だったのが再版

No.3584そうだねx2
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こういうデザインでピョンチュウくんを出してほしい。めちゃくちゃかわいいだろ?

No.3590そうだねx1
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かわいい

No.3597+>品薄だったのが再版
また手に入るのか
No.3976+
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2021.5.19
Nintendo Switchゼルダの伝説 スカイウォードソード HD『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』で使える「amiibo ゼルダ&ロフトバード」が7月16日に発売決定。7月16日(金)発売のNintendo Switch『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD本ソフトの発売にあわせて、新しいamiibo「ゼルダ&ロフトバード」が登場
No.4055+
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メトロイド ドレッドの発売は2021年10月8日
ドレッド版のサムスとE.M.M.I.のアミーボや、各種特典つきのスペシャル・エディションも販売


1579408 BName名無し21/02/19(金)22:45:57No.3630+ 29年1月頃消えます[全て読む]
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD

7月16日に発売
本作は、2011年に発売したWii用ソフト「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」のNintendo Switch版となるタイトル。Wii版では、Wiiリモコンプラスとヌンチャクを使った直感操作が特徴となっていたが、Nintendo Switch版では、Joy-Con 2本持ちによって再現。処理速度は60fpsとなっており、よりスムーズに直感的な操作でプレイできるという。
 また、携帯モードやNintendo Switch Liteでもプレイができるよう、ボタン操作にも対応。剣の操作はスティックの弾き入力と連動し、弾く方向にあわせてリンクが剣を振るようになっている。
No.3631+
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 なお、特別デザインのJoy-Con「Joy-Con(L)/(R) ゼルダの伝説 スカイウォードソード エディション」も、ソフトと同日の7月16日に発売する。右のJoy-Conはマスターソード、左のJoy-Conはハイリアの盾をモチーフとしたデザインとなっている。価格は7980円(税別)。

No.3637+またサイレンをやらないといかんのか…
No.3641+ここまでやるなら初代とリンクの冒険もリメイクしてくれよん
No.3695+変更点はスティック操作と60fpsくらいでこれといって追加要素はないか
No.3978+
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『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』の発売に合わせて、Nintendo TOKYOに新たなグッズが登場
リンクがゼルダから受け取る“パラショール”をモチーフにしたミニバスタオルなど、いずれも「スカイウォードソード」がテーマとなったグッズ
No.3984+次はBOTW 4Kか?
No.3985+>次はBOTW 4Kか?
それは他社と同じで次世代機に持ってくでしょ
No.4015+タクトも頼むぜ
No.4051+>それは他社と同じで次世代機に持ってくでしょ
次世代機というよりSwitchが半分レトロゲーに脚を突っ込んだ頃までは出しても意味ないと思う



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Name名無し20/10/06(火)20:24:09No.3001そうだねx3
28年9月頃消えます[全て読む]
岩田聡スレ
もし今でも生きてたらどういう風に任天堂はすすんだろうといまでもおもってしまう
No.3792+シャッチョサンがご存命で、つんくが健康体だったなら
新作のリズム天国はとっくに出てただろうなあ
No.3849+少なくともUSJのアレは実現しなかったと思う
山内氏から直々に異業種参入を禁止されたらしいし
No.3850+>少なくともUSJのアレは実現しなかったと思う
>山内氏から直々に異業種参入を禁止されたらしいし
見事にコロナで出鼻くじかれてんな
組長の祟りか
No.3954そうだねx3
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>完全な理数系PGのロジックを経営で活かしてるんだよね
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング 特集 https://store-jp.nintendo.com/feature_hajimete_game_programing.htmlhttps://www.youtube.com/watch?v=N9SvKfrmwUw今も思想が活きてるからこういうゲームが出るんだろうね
No.3962+それニンテンドーラボの実質的な続編だから
まあ系譜としてはWii&DSの路線ではあるな
No.3963+>見事にコロナで出鼻くじかれてんな
まぁ今はUSJ内でもニンテンドーだけ混んでるから
あれが開放されたらとんでもない事になる
No.3964そうだねx2進む方向性自体は後継者がしっかり引き継いでるから
今の所は大きく変わってないだろうな
No.3979+>少なくともUSJのアレは実現しなかったと思う
>山内氏から直々に異業種参入を禁止されたらしいし
誤解してるようだが組長が言ったのは自社で手を出すのはダメって事だぞ
USJのは監修であって自社経営じゃないから万が一コケてもダメージが無い
No.4028そうだねx1取り敢えず2DSLLとSwitch Liteには子供が落とさないようにとストラップ穴が付いてたんでないかと思う
No.4047+ポケモンスタジアムの開発に携わってたらしいから現代のポケモンの礎を築いたと言っても過言ではないのでは?



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Name名無し21/04/27(火)20:05:37No.3903そうだねx1
29年4月頃消えます[全て読む]
日本でニンテンドースイッチがファミコンを超えて歴代6番目に売れてるゲーム機となった
No.3914そうだねx2>3DSもすごい売れてるのになんかあんまり長生きしなかった感じがする
生産終了まで9年だからDSシリーズより長い
No.3915そうだねx3PSPがうれてるね
まぁ、ファミ通調べだからな
No.3916そうだねx3>PSPがうれてるね
>まぁ、ファミ通調べだからな
PSPの累計販売台数が今現在のスイッチとほぼ同じ台数なんだから当然じゃね?
No.3926+PS2はDVDプレーヤーとしても売れたからね
No.3935+DVDプレーヤーとしては破格だったからなぁ
オマケのゲーム機能もあったし()
No.3938+PS2の頃はまだゲームが面白かったしな(おっさんの懐古
No.3995+遂にニンテンドースイッチが2000万台を突破したぞ!
No.4013+PSP超えたな
次はPS2だ
No.4026+>ゲームボーイ凄ぇな!
空前のテトリスブームで火がついたからな
当たりソフトがあると強いよ
No.4036+GBは一度完全に死んでから再スタートしたようなものだから
普通のハード2世代分あるって考えるとわかりやすい



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Name名無し21/04/07(水)21:03:59No.3818+
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PAC-MAN 99
今度はパックマンでバトルロイヤル。
『PAC-MAN 99』Nintendo Switch Online加入者限定特典として無料配信。4月8日よりサービス開始。

あの「パックマン」を99人で戦うバトルロイヤルソフト『PAC-MAN 99』が、Nintendo Switch Online加入者限定特典として配信されることが決定しました。
おなじみの「パックマン」の操作で、他のプレイヤーを攻撃し、最後のひとりになるまで生き残る懐かしくも新しいゲームへと。
しかもサービス開始は明日4月8日。Nintendo Switch Online加入者であれば、追加料金なしで、明日からすぐに遊ぶことができます!
No.3819+
129913 B
『PAC-MAN 99』をもっと楽しむことのできる、有料ダウンロードコンテンツも同時配信
有料DLCには、見た目やBGMを往年のナムコタイトルにカスタマイズできる「カスタムテーマ 20種類」(220円[税込])のほか、オフラインで遊べるモードなど、4つのモードと8種のパックマンアレンジテーマが収録された「PAC-MAN 99 モードアンロック」(1,650円[税込])が用意される。
No.3835+マリオ35終了後の後釜となれるかどうか
プレイ動画をいくつか見てみたけど
どこまでルールが理解されて普及していくか…
No.3836そうだねx1各作戦の説明なりは簡単でもいいから
ゲーム内でも欲しかったねえ…

99以外の要素は全部有料DLCですよ!ってあたり
凄くバンナムだなって感じはする
まあ新作パックマンとして面白いんで有料でも全然いいんだけど
No.3865+なんたかんだでドットイートパックマンシリーズ続いてるな
No.3981+話題にならなくなった…?
No.3983そうだねx1HAPPY 41st BIRTHDAY!!
https://pacman.com/jp/news/?p=2157

5月22日は誕生日だったんだねぇ
No.4017+おめでとう
No.4031+
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スーパーボンバーマンRオンライン
https://www.konami.com/games/bomberman/online/jp/ja/>マリオ35終了後の後釜最近の動画投稿の動静を見てるとマリオ35の後釜はボンバーマンの方に移った感が強いと思う
No.4032そうだねx1ボンバーマンのほうに人持ってかれた感じで
こっちはCPUが混じるのが多くなったね



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任天堂、商品を展示する「資料館」オープンへ 宇治小倉工場をリノベーションName名無し21/06/02(水)17:38:54No.3993そうだねx1
29年5月頃消えます[全て読む]
 任天堂は宇治小倉工場用地(京都府宇治市)と建屋を、同社が過去に発売した商品を展示する資料館施設をして利用すると発表しました。

 以前から資料館施設の設置を検討していたところ、近鉄小倉駅周辺の活性化を図る宇治市の意向を受けて、宇治小倉工場を資料館としてリノベーションすることを決定したと説明。

 同工場は1969年に建設され、主にトランプ・花札の製造や、サービスセンターとしてゲーム機の修理業務を行っていました。2016年11月にこれらの業務を宇治工場に移管したため、用地と建屋利用を検討していたといいます。

 任天堂資料館(仮称)は2023年度の完成を予定。

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2106/02/news077.html
No.4001+時雨殿にむかしあったの任天堂の展示場みたいになるのかな
No.4006+長年無かった事にされてた麻雀牌も展示してくれるのかな
我が地元和歌山で作ってたらしい
No.4008+今でも売ってる役満鳳凰(2013年発売)が無かった事にとは一体…?
No.4010+>今でも売ってる役満鳳凰(2013年発売)が無かった事にとは一体…?
それ以前に十年くらい全く麻雀牌作ってた事に触れなくなってた時期があったんだよ
No.4014+まあそんな派手な施設ではないだろうな
No.4029そうだねx2>それ以前に十年くらい全く麻雀牌作ってた事に触れなくなってた時期があったんだよ
WiiDS全盛期のIRでも普通に載せてなかったっけ?


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