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夜の空にサンタが飛ぶバージョン もうずいぶん昔で忘れてたけどこれ拡張ディスクだったんだな |
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UploadVRでBeatSaberのクリスマスソングのみのライブストリームイベントやってたけど 第三者の著作権がどうのこうので音声ミュートされててふいたTwitchで見ても音がないと何やってるのかわからんな先月発売されたPSVR版Beatsaberは全く話題みかけないな… |
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ジャックさんのおかげで本数が大幅に増えるよ! |
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こういうのでもいいだろうか もうちょっとで6が発売するな重課金ゲー… |
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なんとなくコレが思い浮かんだわね… |
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本文無し |
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サンタ |
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本文無し |
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サンタの出てくる名作 |
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90年代頃ゲーム雑誌に海外/海賊版ゲー、非公式製品などを取り扱うサンタって通販広告があって SMSの国内未発売移植ものとかでよく利用してた事思い出した |
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でっていう |
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売りたいもの全部売り切るまで時間かかるしゴミばっか残る。 まあいいんじゃないか。 |
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10円 2本ってなんだったの? |
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やりたいのがひとつもないという |
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売るなら駿河屋がいいぞ |
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買取値はこんなもんじゃねえか? |
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DLで買ってたら売ることも出来なかったわけで |
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メルカリで売れよ |
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うちでは発売日に購入してクリアしたら即ソフマップで売却していてよほどのクソゲーでない限り購入額の半額程度は戻ってくるね。 |
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こんなのがネットで発表するイベントになるような寂しい生活してるのか |
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なー
なー |
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アイトラッカーはもう何年も前からゲーマー向けに一般販売されてるよ? デスクトップでフォビエイテッドレンダリングの例はまだないからGPU負荷低減にはつながらないけど 眼鏡も使えるし負荷は低くてFPSも下がらない 最近のubisoftのゲームはだいたい対応してて遊びやすさで大きなメリットが得られてる Win10のユーザー補助機能にも視線入力のβが実装されてるけどこっちはまだ使い道がないんだよな |
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全盛期は過ぎたといえ まだまだ遊べるからなぁ 個人的にDS&3DSの積みゲーの山を見てると 予備に1台購入する気が起きてもしかたない。 (すでにSFCモデルを予備機として確保してる人間の戯言) |
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実の所まだswitchよりも3DSの方が稼働時間がない |
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リズム天国のためにNewLL買ったしそれ以外のソフトは買わなかったけど 個人的には大満足です |
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ハイリアの盾デザインは長方形にしてしまうとイマイチ魅力感じないわ |
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スレ画は仮面ライダー龍騎のカードデッキに見える |
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アド弁当 確かに混ざってても一切違和感を抱かなさそう |
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〉今月財布がピンチなんだけど予約してたのが届いてしまったよ。 金がたまらない人にありがちなこと |
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>newになったしスーファミゼルダを買おう(馬鹿) 大金かかったのか? |
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田村って売れるの時間かかったよな 萌え声需要のアニメが90年代は少なかったし 出演数も堀江に完全に負けてた |
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東京魔人學園剣風帖だろ |
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ふたば住民なら忘れるな |
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キャラじゃなないけど声だけなら初代アーマードコアの頭部CPUがSTANDARDのときのナビゲートボイスかな |
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>No.2125899 俺みたいな奴が他にいるとはな・・・ |
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ゆかりんはバトルアスリーテス大運動会でちょい役なかったっけ? アミューズメントゲーマーあらしこ とかなんとか |
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>東京魔人學園剣風帖だろ |
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同志がいた うれしさのあまり画像貼り忘れたわ |
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ゆかりんはなのはというか、痛いのは嫌いですの かなみから入ったけど ときめきメモリアル2のボーカル集の歌が結構好きです |
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>新世紀勇者大戦だろ |
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海外ゲーはわりと近年(おっさん感覚で)のやつでも スタッフロールがないか、あってもかなり簡潔なうやつだらけだった記憶 |
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タイトル画面とかメニュー画面から見れるようなのもあるね |
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ゲームによる、とか、内容によるって所だなあ。 >シュタインズゲートではスタッフロールで鳥肌が本当に立ったので >それがいらないなんて とんでもない! 結局これだって1回目は必須でも2回目以降も必ず見るか?という事だよなあ。 シュタゲやったことないから仕様を知らないが飛ばせるのなら問題ないと思うんだ。 周回プレイ必須のゲームで飛ばせないエンディングはただただ苦痛。 |
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>(特にみんなのではなんでだか泣きました) わかる。 あとスタッフロール(二回目以降)でゲームオーバーになったのは後にも先にもこのゲームだけw |
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ニーア・オートマタ動かせるし予告始まるし 良かったな。 |
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DMCは楽しい |
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かまいたちの夜シリーズみたいに音楽がいいと必ず観てたよ 音楽がつまらないと大抵飛ばすけど |
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>シュタインズゲートではスタッフロールで鳥肌が本当に立ったので >(その回だけムービーなのでバレバレだったのは本当に残念) >それがいらないなんて とんでもない! ボーカル曲じゃないのも完全に振りだよな (個人的に風雲カブキ伝を思い出したのはさておき) 最終章の終わり方が割とあっさりしてて拍子抜けしてたら スタッフロールの曲の歌詞が良くてサビの部分で泣けた |
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塊魂みたいにエンディングまでもが1ステージなゲームとかw |
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BeatmaniaIIDXとか無くなるとそれはもう寂しいものだよ |
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北米での人気、知名度 日本での人気、知名度 武器を扱うキャラクター 既存キャラ(の武器)と(ある程度)差別化ができるとなると、結構難しいな アメコミだと、割と世界観ぶっ壊せるから参戦しやすそうだけど・・・ |
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リンクとかは条件満たしてるけど、まぁ無理よね |
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過去作でスターウォーズのダースベイダーやヨーダが出てたりしたけど、今作はどうだろうね。 鉄拳から三島平八が出たりもしたけど、そっち系からの可能性も少ないかな。 あと6て過去作よりもキャラクリでのパーツの自由度が下がってるような気がするのは気のせいかな。 |
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>あとソウルキャリバー6って >過去作よりもキャラクリでのパーツの自由度が下がってるような気がするのは気のせいかな キャラクリでの版権キャラ再現をしづらくする方向なのかな まあ、ブームが過熱していったら版元も黙認してるわけにいかなくなるかもしれんしな |
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Forzaとかの痛車が最低限の倫理判定以外ほぼ放置されてる様な状態だから キャリバーのキャラクリなんて可愛いモノじゃない? |
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WWEのゲームもそうだな PS2時代はかなり色々作れた それ以降は自由度がグラフィックに反比例して行ったな |
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>リンクとかは条件満たしてるけど、まぁ無理よねhttp://www.soularchive.jp/tmr/calibur2/gc/18link/c18.htm |
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>過去作よりもキャラクリでのパーツの自由度が下がってるような気がするのは気のせいかな インナーだけ(もしくは下だけ反映されるタイプ)の状態で一部のアーマー着ると インナーが非表示になって裸の上から装着してる感じになってエッチだったのが 今回だと普通にインナーが見える仕様になっててガッカリしたなぁ |
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早くコンテンツ増やし欲しい |
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いくら何でもDLC配信が遅すぎる |
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