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おまえも家族だ。 |
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これが新手のプロポーズか |
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非常にごめんなさい 今日の朝に埋まってしまいました ありがとうございました |
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オンライン対戦こわい マルチプレイこわい 暴言こわい 誰かに気を使いながらゲームなんかしたくない |
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スイッチはメッセージ送るシステム無いから暴言も無いよ ソフト毎にはあるのかな |
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ちなみに今作のアイーンなダンテ |
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なかったも何も元から繋がりないし略称間違ってるしやらずに叩いてるのか |
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どんなゲームが好きですか。 Are you excited for DMC 5? |
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それはサターンの時のおはなしじゃね? セガゲーなんかポリポリばっかじゃん バーチャロンとかバーチャロンとか、例えばバーチャロンとかさ |
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>それはサターンの時のおはなしじゃね? >セガゲーなんかポリポリばっかじゃん ドリキャスでソフトを出してるよその会社の作品がどんなラインアップだったかにも目を向けてほしいなあ… |
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え?ドリキャスってバーチャロン専用機だろ?(真顔で |
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>ドリキャスでソフトを出してるよその会社の作品がどんなラインアップだったかにも目を向けてほしいなあ… セガのハードの方針によその会社の優先順位は関係なくね? |
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ガンバード2が電話回線つながないとストーリーモードが… |
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PSOマシーン |
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いくつかのゲームソフトでゲームの追加コンテンツが配信されたりしてたのは良かったね。 まぁ殆ど解除キー方式ではあったけど。 バーチャロンは結構頑張ってエンブレムを描いたなぁ |
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うららとセガラリーだけだった |
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ソウルキャリバー専用機として買ったが、読み込み音がドン引きするぐらい 凄すぎてあまり立ち上げないまま終わってもうたw ベロニカも結局PS2で完全版出るしw |
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セガサターンから意欲的に頑張ってはいたが空回りがすごかった印象 発売前から不安だった覚えがある |
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>その時代のゲームってパッケージのタイトルがフォントだけっての多いよな こういうのの事かなゲームは当時でも、絵付きのほうが多かったと思うよ |
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説明悪くてすまん。 ちゃんとゲーム内はデザインされたタイトルロゴがあるのに、パッケージは商用フォントでタイトル描いちゃってるゲームが多かったねっていう |
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なるほど・・・ |
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自分の性癖がこのキャラで固定されてしまった感 |
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真ん中 |
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スーチーパイのユキかなあ 声優さんもまた最高に良かった |
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>スーチーパイのユキかなあ >声優さんもまた最高に良かった まったくもってお前は俺だ ぜひ一緒に餃子を囲みたいもんだ |
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ケモナーではないがな |
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>ロンよりショーコ! >麻雀のルール全然わからなかったからプレイできなかったけど ワルキューレの冒険のワルキューレ P2のショーコ PC屋の店頭でデモプレイやってたドラゴンスレイヤー4のママ(人妻初) |
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>>・・・・にしても酷いパッケージ絵だよなこれ >酷いっていうか、当時の流行りの絵柄だ 流行り!? |
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というか体験版あるじゃないか 俺も面白そうと思ったら疲れて駄目だこれってなった |
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セガの「サンバDEアミーゴ」。 これで移植しやすくなった? |
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魔斬の移植を今でも待っている |
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がるメタル!という大失敗した先輩が… |
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タルコンガはいいものだった記憶 |
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一緒に棒を持って雑誌か何かを叩けば雰囲気出そうだけど 一緒に持つのが難しいか |
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ジョイコンでフルコンボしてる動画もあるし練習次第では? |
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>太鼓に相当する物理的な存在がないとめっちゃ疲れそう 丸めた新聞紙を一緒に握る |
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>>太鼓に相当する物理的な存在がないとめっちゃ疲れそう >丸めた新聞紙を一緒に握る ラップやバトンの芯に入れればいいのかな |
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実際のタタコンは叩いた反動で腕戻すからな それがないからスナップで引き戻さないと |
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垂直同期ならたまにCSでもあるやつあるよ |
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ダブルバッファで垂直同期無しだと 処理が早すぎても遅すぎてもでるな |
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もう何年も見てないぞ 10年くらい? |
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ベンチ用途の展示だとVSync切るからかね |
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悪の忍者軍団に対抗するために作ったのがニンジャロボットとか作った博士は頭良すぎる |
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ワンスアゲイン、念願の2人同時プレイありっぽいけど ゲージは1つっぽいのはどうなるんだろう |
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6面ボスみたいにプレイヤー側もゲージ共有ってのも 縛りプレイみたいでそれはそれで面白いかもしれないブラスターゲージの上がり方はちょっと考えて貰いたいが >悪の忍者軍団に対抗するために作ったのがニンジャロボットとか作った博士は頭良すぎる追い込まれて時間無い割には結構即戦力になるアンドロイドをバラエティに作ってるよね革命軍 |
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>6面ボスみたいにプレイヤー側もゲージ共有ってのも >縛りプレイみたいでそれはそれで面白いかもしれない シュビビンマンは零(現時点最終作)で撤廃されるまで ずっとライフゲージ共有方式だったけど、 あれって評価どんなんだったんだろう |
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>シュビビンマンは零(現時点最終作)で撤廃されるまで >ずっとライフゲージ共有方式だったけど、 >あれって評価どんなんだったんだろう 上手下手のどっちにもメリットなかったような 上手いプレイヤーからしたら自分がノーダメでも下手なほうが勝手に自滅するのでカバーしようがない 下手なプレイヤーは空気が悪くなるので二人プレイできない 特に2なんて高難度だわスピード速いわで一人でしかやった事ないわ |
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なるほど、腕前に差がない二人でしか楽しめないパターンか ・・・カップル向けの相性判断ゲーム的なプレイを想定してたのかもしれないな 他のでいうとLoveLoveトロッコとか セガのレッツゴージャングルとか |
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開催中のTGS好評みたい タイトル変更、オープニング、キャラセレあたりが更新された模様後、条件解放要素としてZUNTATAのAC版ニンウォリのBGMになるとの情報も |
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インディーズの所で出展してたね、時間無くてプレイ出来なかったけど楽しみだ |
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>条件解放要素としてZUNTATAのAC版ニンウォリのBGMになる これって結構すごい事だと思うけど タイトーも協力してくれたのかな これ確定ならけっこうなサプライズだ まあ原曲そのままかアレンジか分からないけど |
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https://www.youtube.com/watch?v=trnTV5I92a0 つべにTGSのプレイ動画があった |
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ゲームボーイアドバンスに負けてしまったゲームハード ネオジオポケット SNK ワンダースワン バンダイ |
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なんだ2chやtogetterがソースのマイウェイムックか |
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カセットビジョンが負けハードとか意味わかんない |
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学研ホールディングス TVボーイ カシオ PV-1000 |
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イナゴ視点だとノイジーマイノリティに媚びても利益増える訳じゃないからな 適当に作りまくってニワカから搾取した方がいい |
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ゲーム機戦争の動画見て作りましたとかそういうネタかえ? |
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>当時家庭で餓狼やサムスピをやるにはタカラ移植をやるしかないSFCユーザーはネオジオ持ってる奴を羨望のまなざしで見てたな ネオジオ初期はゲームショップやレンタルビデオ屋で本体+ソフト1本のレンタルやってたから 餓狼とサムスピを家でやった経験ある 1泊2日で1000円位だった |
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>SFC全盛期でもガロスペ・サムスピという二大巨頭の魅力はすべてを凌駕した その2本はネオジオCDが出た頃には 中古カセット1000円とかで売られてたからだいぶ売れてたんだと思う |
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いいなぁ・・・ うちの近所でNEOGEOレンタルやってたところは 餓狼1の頃にはレンタル終了してた |
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これ一昨年あたりにはとっくに発売されてた気がするが |
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13日の金曜日のゲームがZレーティングだったとは…! |
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この記事を見て13日の金曜日のことを調べたら1作目のジェイソンが実は女性で2作目以降のジェイソンの母親であるということに度肝を抜かれた |
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一作目の殺人鬼はオバサンだけど 一応ちょろっとジェイソンも出てくるよ |
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どさくさに紛れて北米版スプラッターハウスも日本で発売しないかな |
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お姉チャンバラ ORIGIN ってZ指定だったよな? 新作でたーーーーーー! |
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>どさくさに紛れて北米版スプラッターハウスも日本で発売しないかな ジェニファーのヌード画像を集めさせる要素は 削除せざるをえんだろうなあ… (真の褒美はその果てにある初代が遊べます権) |
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北米版スプラッターハウスは動画だけはよく見つかるから見てると 『ああもう、俺にやらせろよ!』って言いたくて言いたくて仕方ない ロード地獄さえなければ文句なしの名作だったろうに |
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