FGO7@2022年09月ふたば保管庫 [戻る]


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マナナン・マク・リール(バゼット・フラガ・マクレミッツ)Name名無し22/02/06(日)17:16:28No.88899+
24年2月頃消えます 単体宝具みたいたけどどういう性能なのかが気になるところ。通常攻撃は普通に殴って殴ってみたいなスタイルになりそうだけど 削除された記事が6件あります.見る
No.88900+ディルムッド育てたりモラ・ルタをディルムッドにあげた神様
No.88903+ディルムッドの女の父上になってしまうのか
No.88904+
293128 B
女の父上…

No.88905+特殊宝具みたいだけどカウンターは無理かな
No.88906+演出が変だったからカウンターは十分あり得るんじゃない
タゲ集中・無敵・カウンターだったら使い道がそこそこありそうではある
No.88907+宝具から通常画面に戻って攻撃してるからまあカウンター宝具でしょ
問題はカウンターがどういう処理されるかだわ

あとゲイボルクだけ相打ち再現来る?
No.88908そうだねx1>問題はカウンターがどういう処理されるかだわ
カウンター宝具なら既に実装している最弱サーヴァンがいるね
No.88909そうだねx1
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遂にリーダーが海の神の助力を得てカルデアに現界

No.88910そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました
もう疑似鯖と女体化鯖は勘弁してくれ
No.88911そうだねx5>もう疑似鯖と女体化鯖は勘弁してくれ
最初の作品の時点ですでにそういうのが出てる作品で今更何言ってるの?気に入らないならお前がやめればいいだけだろ
No.88912そうだねx1バゼットはプレイアブルとしては初登場だから別にええやん
フラガラックとの親和性もあるし整合はわりと取れてるし
女体化は勘弁というのはわかる
No.88913そうだねx4お祭りゲーなんだから既存キャラもっと欲しいくらいだ
No.88914+えらいかわいい絵になったな
絵師だれだろ
No.88915+>えらいかわいい絵になったな
>絵師だれだろ
出雲の人って聞いた
No.88916+>女体化は勘弁というのはわかる
3年前のファミ通のインタビュー記事できのこがその辺の経緯話してたけど
何かきのこ本人は英雄女体化に反対の側だけど
社長の方がスゲー女体化路線に乗り気で
・女体化英霊出す提案の時点でほぼ完成形のキャラ絵も出して来る
・きのこが「ヤダー!!ってかその偉人が女になる理由ねーだろーがーー!!」って断っても
その偉人関係の文献あさって女体化の理由に使えそうなエピソード見つけてくる
・きのこがそれを見て「やべー・・・面白い話の案浮かんじゃった・・・」ってなる
っていう大体アーサー王女体化の時と同じパターンの繰り返しみたいだぞ
No.88917+>疑似鯖
これはまあ
SNでもFGOでも最終的に神仏の領域に到達した超人英霊の類は召還不可
ってルールがある以上はその手の英霊出す為の手段として仕方無いって面はあるからな
No.88918そうだねx1まあ社長のやることは大抵商売的に正しいからな
No.88922そうだねx1SNでセイバー女体化せずに旧Fateベースの乙女ゲーやってたら今の型月ない可能性あるからな
No.88923そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました
> 最初の作品の時点ですでにそういうのが出てる作品で今更何言ってるの?気に入らないならお前がやめればいいだけだろ
そういうのが出てくる事が大きなマイナスファクターではあるが
出てきている現状でもマイナス分を補ってあまりある良い作品である事に変わりはない
だが出て来なければもっと良い作品だったという話だよ

既存分はもう仕方ないけれど
せめてこれからはも増やさないでくれ
No.88926+バゼット自身が直接表に出るのならいいけどね
完全に別物だったら個人的に残念
No.88927そうだねx6>そういうのが出てくる事が大きなマイナスファクターではあるが
それがそもそもマイナスに取れてるならFate向いてないよ君。
作る側が何しても良いってわけじゃないけどそれでこれだけのコンテンツになってるんだから異を唱えるなら実績出してからにしたら?
No.88928そうだねx2
111273 B
本文無し

No.88930+>SNでセイバー女体化せずに旧Fateベースの乙女ゲーやってたら今の型月ない可能性あるからな
男向けの作品に触れる女と女向けの作品に触れる男じゃ数が違うからな
No.88934そうだねx6またまんさん暴れてんの?
No.88935そうだねx1伝承保菌者が疑似鯖の器になってるなら十分妥当だろうに
No.88936そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました
>No.88928
面倒だから嫌だ

そもそもこの板の住人がdelでスレ消しが起きる為の最低必要人数以下の人数しか居ないから
仮に住人全員が黙ってdelしても何の効果も出ないから
この要請に従う意味が全く無い
No.88950そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました
>作る側が何しても良いってわけじゃないけどそれでこれだけのコンテンツになってるんだから
むしろこういうのがなければもっといいコンテンツになってたと思うよ
No.88951+書き込みをした人によって削除されました
No.88952+書き込みをした人によって削除されました
No.88953+単体攻撃ながら倍率的には全体宝具だけど
最大3回カウンターする事を考慮すれば
相手が単体なら殆どの局面で単体宝具以上のダメージ出て
相手がよくある3体以内の複数なら疑似全体宝具としても機能するからかなり強い

と一瞬思わせておいて、クラスが全て台無しにしてる
No.88954そうだねx1普通に使う分には微妙だけどTAやってる人は絶対に引かなきゃいけない鯖だなこれ
No.88955+ゲームに落とし込むならゴリオンやゴッホちゃんみたいな性能がよかったな正直
No.88956+宝具張った直後にマハーナーガに強化解除喰らって悲しくなりそう
No.88964+使いどころがめちゃくちゃ難しいな
No.88965+普通のフラガラックじゃない設定だけどだったら変なことしないで単体宝具でよかったよ
No.88967そうだねx1>普通に使う分には微妙だけどTAやってる人は絶対に引かなきゃいけない鯖だなこれ
最初そう思ったけど
実際にクリアターンを更新するにはマナナンのカウンターだけで
最終ゲージを全て削りきらなきゃいけないわけで現実的にかなり厳しい気がする
火力面でのハードルが高いのは勿論だが、そもそもサポータースキルの集中の観点から
カウンターだけで落とせるようにバフ集中させることで総ターン数的には±ゼロやむしろ増えるパターンも多そう
No.88969+早速3ゲージのキアラ2Tの動画結構上がってるし
有利取れる単体ならいけそうだけどな

カウンター宝具全体倍率だけど3回発動したら同条件単体倍率の1.5倍のダメージなるから割と出るぞ
No.88971+出番少なそうとは思っても性能が唯一無二だったりすると回したくなるけどお金ないの
No.88985+ゲージ敵特攻だな
No.88988+まぁ実際は殆どの局面で特攻足り得ないけどな
「場合によっては特攻になる事もある」程度
No.88989+マナナンってマナナンガルの関係者?
あるいは本人だったり?
No.88992+本来のフラガラック通り相手の攻撃前にカウンターだったらまだマシだったけど回避一回にカスダメカウンターとか話にならん
No.88993+いると楽そうなクエストは想像出来るけどいないと詰むクエストはまああり得ないので引けなくても良い
No.88994+>いると楽そうなクエストは想像出来るけど
想像は出来るけど
実際にそういうクエってほぼお目に掛ったことない
No.88998+>本来のフラガラック通り相手の攻撃前にカウンターだったらまだマシだったけど回避一回にカスダメカウンターとか話にならん
本来なら通常攻撃に合わせても発動しないからな
No.89007+一発で仕留められないからヘラクレスと相性悪いって言われてたバゼットさん
殴る度にアンサラー飛んでくるせいで絆ヘラ殺しになってるな
原作と逆ぅ…
No.89017+>一発で仕留められないからヘラクレスと相性悪いって言われてたバゼットさん
>殴る度にアンサラー飛んでくるせいで絆ヘラ殺しになってるな
>原作と逆ぅ…
ヘラクレスもナーフされてるから
原作のヘラクレスはカスれば即死の暴力を回避困難な速度で振り回し、こっちの攻撃をBランク以下無効と11回蘇生の耐久性で耐えて来る化け物だから
No.89018+本来はバゼットのフラガラックは作れるとはいえ回数制限あるからな
No.89020+理解できて来ると楽しい
No.89021+暴れさせてみたいけど敵の火力上がってる現状回避1回はちょっと心許ないよな
Qで味方の耐久に貢献できる鯖といえば…
おっきー?
No.89023+
76786 B
この礼装つけたハベにゃんにスキル3だけ使ってもらう

No.89024+さっすがハベにゃん
捨てるところがないアンコウみたいな鯖だぜ
No.89025そうだねx1モルガンぶち切れ不可避
No.89031+元々カード性能高いのもあるけど
カウンターでQデバフ重ねながら瀕死にして
自ターンで即オーバーゲージ入るから余計に宝具グリグリ回せるんだな
No.89050+>さっすがハベにゃん
>捨てるところがないアンコウみたいな鯖だぜ
それに比べておっきーの使い所の無さは異常
No.89058そうだねx1それでも俺はおっきーが好き
No.89059+おっきー全体NP20とかになんねぇかなぁ