ゲーム0@2022年07月ふたば保管庫 [戻る]


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Name名無し22/06/03(金)23:53:00 IP:182.164.*(eonet.ne.jp)No.2136410そうだねx1
24年5月頃消えます  セガは6月3日、2019年に発売し大きな話題になった「メガドライブミニ」の第2弾として「メガドライブミニ2」を10月27日に発売すると発表しました。価格は1万978円。 削除された記事が4件あります.見る
No.2136411そうだねx1 同日YouTubeで配信された「セガ新プロジェクト発表生放送」で明らかになったもの。外観はメガドライブの小型後継モデル「メガドライブ2」を忠実に再現しており、収録ゲームはメガドラミニを上回る「50タイトル以上」。さらに注目すべき点として、前回収録されなかった「メガCD」用タイトルも今回は収録されるそうです。また、詳細は不明ですが「謎の新作」も収録予定とのこと。
No.2136412+メガドライブミニ2 収録タイトル第1弾
:『シルフィード』
:『シャイニング・フォースCD』
:『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』
:『夢見館の物語』
:『ぽっぷるメイル』
:『バーチャレーシング』
:『ボナンザ ブラザーズ』
:『シャイニング&ザ・ダクネス』
:『サンダーフォースIV』
:『まじかる☆タルるートくん』
:『ファンタジーゾーン』(ボーナスタイトル)
No.2136413+この新作ファンタジーゾーンって、ダライアス移植したお医者さんが作ってたやつだよね
プレイしたかったからすげえうれしい(ただの勘違いというオチはノウ!)
No.2136414そうだねx1期待しか無い!
メガCDは当確ソフトがハッキリしているので予想しやすい。
真・女神転生 ぎゅわんぶらぁ自己中心派2
どちらかと言うと無さそうなソフトに淡い期待。
敗者復活戦メガドライブソフトは
鮫鮫鮫 空牙はセガハードヒストリア で遊べるので
ソーサリア フェリオス に淡い期待。
後は2022秋発売!だから入れるべきソフトは
うる星やつら エイリアンソルジャー

とにかく購入は当然、毎回小出しの発表が楽しみ!
No.2136415そうだねx1今回も32X系は除外されたけど
その代わりメガCD系は20本位を予定してるそうだからよしか。
出来れば日本未発売のスナッチャーを収録してくれれば嬉しいんだが。
No.2136416+ゆみみみっくすが入ったらぜったい買う。
ノスタルジア1907が入ったら死んでも買う。
No.2136417+メガドライブミニ1の時に「ソニック1or2どっち?」「ぷよぷよ1or2どっち?」「シャイニングフォース1or2どっち?」
のアンケートを取ってたな。
ソニックCDがあるって事は「ソニック3&ナックルズ」は期待薄か
No.2136418+『CRカップに出る』
×スパイギア×蛇足
APEXから変更→Fall Guys&Golf It
(16:45〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
No.2136419そうだねx1ファンタジーゾーンメガドラ基準版がアリだったら
発売予定にあったスーパーブランディッシュを蘇生収録してくれないかなあ
No.2136420+マークIII移植版があって、PCエンジン版より残念認定されたって共通項を持つスペースハリアーやR−TYPEとか入れられても不思議じゃないな
No.2136421そうだねx1
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実物を見たことある人がどれだけいたのやら・・・

No.2136422+前のメガドラミニの時も思ったけど
バグまみれタイトルの修正版とか入れるのはどうだろう
港のトレイジア・バグフィックス版とかそういう感じの
No.2136425+次は32Xか?!
No.2136426+>港のトレイジア・バグフィックス版とかそういう感じの

トレイジアだけで言うならデバッグコマンドがあるので、そういうのは結構です
No.2136427+ゲームに隠しで残されてるようなデバッグモードって
君の考えてるようなユーザー側でバグ取りができるモードじゃないんだよ…
No.2136428+
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メガドラ2にメガCDソフト多数って違和感が・・・
って抜け目がないwこんなスタイリッシュなハード出してたんだね縦型のタワーしか知らんかった縦型にメガドラミニ2の収録ソフトバージョンとかも作ってやー
No.2136432そうだねx1メガドラミニは予約せずとも買えたけど
2はもう締め切ってるとこ多いな
No.2136433+
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セガストアはまだ予約受け付けてるな
単体は元より、オマケ付のDXも
No.2136434+Aランクサンダー逆襲編…は無理ですかそうですか

ルナ エターナルブルーは入ってほしい
No.2136435+ソードオブソダンが収録されてたら絶対買っちゃう
No.2136436+やっぱ音質が悪いのも再現してるんかな?
No.2136437+書き込みをした人によって削除されました
No.2136438+幻影都市をなんとか… 唯一のコンシューマー移植なんだ
後は移植の出来が良かったイース3も
No.2136439+>やっぱ音質が悪いのも再現してるんかな?
アレは当時の本体の部品のせいだし、エミュ再現と思われるメガドラ2ミニだとないんじゃない?

HDMI接続だから画面の色がにじむのもも再現なしだし
No.2136440そうだねx1>幻影都市
練気練気発勁でほぼすべてのボスが沈むゲー来たな…
No.2136441+書き込みをした人によって削除されました
No.2136442+ファンキーホラーバンドは?
No.2136443+残り15本の枠の中にFHBなんかが入れる訳ないだろ
No.2136444+洋ゲーだがメガCDだとソウルスターだけは入れなきゃ駄目だろう
AX-101は無視でいいぞ
No.2136446+メガCDソフトあと15本・・・

電忍アレスタ・SWITCH・ゆみみみっくす・慶応遊撃隊
メガシュヴァルツシルト
ナイトトラップ
幻影都市 -ILLUSION CITY-
ルナ エターナルブルー
シャドウラン

国内未発売モノで

スナッチャー
ウィンズ オブ サンダー
位かな?
No.2136447そうだねx1国内未発売だったらダンジョンエクスプローラーもだな
動画で見たけど、日本で出てる3作どれとも違う仕様だ
日本語化して収録してくれたらなあ
No.2136448そうだねx1
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今度こそエクスランザー入れてくれ
128色同時表示が売りって言ってるが制御されたラスターの使い方デモのワイヤーフレームなど見どころ満載ゲーム性でも有名なレイノスに負けてないんだなぁ
No.2136449+ぽっぷるメイルはメガCD版だけやったことないからありがたい
後はグラナダがもう一回やりたいなぁ
No.2136450+
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ノスタルジア1907だけの為に未だに押し入れのなかにワンダーメガとソフトが鎮座してる。
マルチ展開ADVのクセにセーブ不可、代わりに章選択でお話の何処でも開始可能とか言ってるクセに、スタート後一度でも電源を落とすとクリア不可能になる理不尽仕様の代物だが凄いシナリオと音楽が良くてねぇ・・これをセーブ可能でできるなら本当滅茶苦茶嬉しいんだが。
No.2136451+>後はグラナダがもう一回やりたいなぁ
グラナダはどっちもプロジェクトEGGにある…
(440円ただし別途月額500円かかる(退会してもダウンロードしてあるゲームは遊べる))
No.2136453+電忍アレスタは入る可能性高いけど
武者は名作で皆望んでたけど
がっかりゲーだった電忍はそんなやりたいか?
No.2136454+なー
No.2136455そうだねx1
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貼るの忘れてたので

No.2136456+>がっかりゲーだった電忍はそんなやりたいか?
武者が面白かったから期待値が上がりすぎてたな
あと当時メガCD、普及しなかった
遊びたいけど遊べなかった層が今でもそれなりに居る。
今まで移植無し、評判や動画で見てもやはり一度は触れてみたいのが人情(非公式品は今回は話から外します)
No.2136458そうだねx2武者との比較でなければ電忍も悪くないよ
No.2136459そうだねx1メガCDは洋ゲーなしなら数本除くともう無理やり入れるようなのしか残ってない気が
No.2136464+個人的には
メガCDで出ていたら…って想定で
ソーサリアンのPC-98版シナリオ全50本を追加した
ソーサリアンコンプリートforメガドライブとかやれないかな
ビジュアルとかボイスとか生音BGMとかしなかったらCD1枚で収まるデータ量だし
EGG版の不満点の一つである、PC←→メガドラでのキャラ転送ができない事への一つの改善回答にもなる
No.2136466+ボーナスタイトルという名のリベンジtoPCエンジンの枠で
他にありうるとしたら
モンスターランド(ゲーセン版はモンスター“ワールド”ではなかったのだ)と
MWIIドラゴンの罠かなあ
No.2136467+初代モンスターランドは1だけPCE以外全て「ランド」じゃね
No.2136469+これを「容認なんかしてない」と否定している人たちもいますが、そこで「割譲なんてありえない」と否定しなかったことが全て。
欧米では「否定しない=肯定」ですし、政治の場でならなおさらです。
その後、ホワイトハウスからの訂正も出ていないようなので、これが政府見解と考えていいんじゃないでしょうか。

NYタイムズの一件だけ考えたら「それだけでは何とも言えない」という意見もあるでしょうが、
ここまでの各国の様々な動きなどを見ても、もう完全にフェーズが変わったのと捉えるのが、一番自然です
No.2136471+>ゲームは好きだが自称ファンが大嫌いな例

単なるスーファミの逆張りだったからな
で、彼らが手放しで褒めたたえるのがカプコンのパクリゲーだし
ダイナブラザースとかめっちゃ名作があったのに、こっちは支えないっていうね
本当にゲームが好きなんか?と
学業での競争から脱落したヤツがオタ知識で再デビューするみたいなファッションっぽいのが嫌だわ
No.2136472+今回のサプライズ枠、前回のダライアスやテトリスの様な大掛かりなのじゃなく
あくまでも『おまけ』程度のものっていってるけど
どんなのが来るんかな?

個人的には当時リリース出来なかったイース4を入れて欲しい所だけど
まぁ流石に無理過ぎか。
No.2136478そうだねx1ゲームアーツ補完ってことで
PCエンジン版を底本にしたヴェイグスforメガドライブ、とか
No.2136479+もうテトリス以上の感動と笑いを呼ぶ隠し玉はないからね
完成版でなくてもスターフォックス2みたいなサプライズが欲しいけど・・・
No.2136480+>PCエンジン版を底本にしたヴェイグスforメガドライブ、とか
一応メガCDにデバステイターというものがあって……
No.2136481+テトリス以上となるとムーンダンサーかな
ゲーム本編は無理でもタイトル画面を含めた軽いデモ程度だとしても嬉しい
No.2136482+セガ信は判官びいきをむき出しにするより、競合する事による利点をアピールすべきだったと思うわ
いいゲームも多かったけど、度々コレジャナイを全体でプッシュしたり
ああいうのが宗教だよ
あとチェルノブがグラフィック改善してたら好意的に観ればいいのにと思った
個人的にアケ移植の是非は5分だと思うワケで
順番が逆だったら間違いなく最初のがいいってなる
アケ移植の付加価値はゲームと観た場合重要なの?って思うし
だとしたらベアナックルだって亜流としての評価が先行すべきだし
そういう不可解なブレがあったわ
No.2136483そうだねx7なにいってんだかわがんね
No.2136484+読み返したら確かにわかりにくかったかな

つまりゲームとしての評価と、付加価値(コレクション的)な部分の一体どちらが評価基準なのかという事よ
これで判り易くなった
No.2136485+>一応メガCDにデバステイターというものがあって……
それ、ゲームアーツによる覆面仕事作品なの?
No.2136486+とりあえず予約開始日に予約した。
収録内容は何が来ても基本嬉しいと思うのだが慶応遊撃隊が入ってると涙して喜ぶ
No.2136488そうだねx1宗教化した後は割と内容がどうでもよくなってきて、ファッションで入信してくる
これはナムコ信者もそうだったわ
だから作品が劣化した後も新しいナムコ信者が増えてったのよ
大手がブランドのポテンシャルが抜けた後も存続する理由だし
作品とブランドが今でも一致するのって任天堂だけやん
結局は看板なのよ
No.2136489+メガドラミニ1には、テトリス、コラムス、ぷよ通と落ちものが三本あったけど
今回はどうだろ?
No.2136490+テトリスやったけど操作性悪過ぎて遊べるレベルじゃ無かったな
メガドラミニ2も期待出来んわ
No.2136491そうだねx2>テトリス
 当時、発売されなかった「アーケード版テトリス」のメガドライブ移植
(メガドライブミニで)「アーケード版テトリス」をメガドライブで何処まで再現できるか!
というコンセプトですから
(何故「アーケード版テトリス」の操作性はアレなのかは別の話ですので割愛)
操作性を良くすると「アーケード版と全然操作感覚が違う!!」とクレームが来ます。
No.2136495+メガドライフのテトリスはメガドライブミニよりも先に
PS2のテトリスコレクションに入ってたでしょ
No.2136496そうだねx3PS2のテトリスコレクションは「操作感がアーケードと違う!」
と声のデカい人が騒ぎまくっていたでしょ
No.2136497+>PS2のテトリスコレクション
あれは当時発売中止されたやつ
No.2136499+今じゃアケアカみたいに
完全再現とか抜かすくせにBGMが違うやつになってたりしても許される時代だけど
メガドライバー(死語)はそのへんで騙したら面倒くさそう
No.2136500+>>PS2のテトリスコレクション
>あれは当時発売中止されたやつ
日本未発売にすぎなかったやつか
No.2136501+>メガドライバー(死語)はそのへんで騙したら面倒くさそう
あー
「アドバンスド大戦略をちゃんとナチス関連再現したうえで復刻しろ」とかそういう勢か

そういうのは「背に腹は代えられない」話だと思うんだ
No.2136502そうだねx1テトリスコレクションのMD版テトリスは当時のもので
メガドラミニのテトリスは新規に作ったものなのか
No.2136515+電忍アレスタの動画見たけど
全く面白そうに見えなかったんだけど・・・
No.2136520そうだねx1収録される新作ってのはスラップファイトの新作かな
No.2136522+>全く面白そうに見えなかった
コンパイルシューはスルメゲーなので単調だとかそういうのはどうでもいいんです
あと電忍はゲームに使われてないトラックが聞けないと
No.2136523+追加タイトル

アウトラン
アフターバーナーII
ナイトストライカー
ニンジャウォーリアーズ
スターブレード
スプラッターハウス PART2
ふしぎの海のナディア
メガパネル
イチダントアール
コラムスIII 対決!コラムスワールド
スターモビール(ボーナスタイトル)
No.2136524+
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スターモビールってこれでしょ?
もう名実ともに対PCエンジンリベンジ枠じゃん、ボーナスタイトル…
No.2136525+そして、そういう意図なのならパワードリフトにすべきじゃね?

もしかしたら今後予定されてるのかもしれないけど
No.2136526+今回ナムコソフトが四本、でもフェリオス入らない〜
納得の四本だから悔しはない、悔しくは、悔し残念無念。
普通の縦シューだし、いまの世相だとちょっと難しかったかな。
No.2136527+CEROAとるためにはオッパイの谷間も隠さなきゃならんからな
No.2136528+書き込みをした人によって削除されました
No.2136529+
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今回さらに、周辺機器として「サイバースティック」の発売が決定した。シャープが自社のPC・X68000向けに発売した製品がオリジナルであり、当時『アフターバーナーII』を本格プレイできるコントローラーとして注目された。同仕様の製品は電波新聞社からも発売。今回発売されるサイバースティックは同社が手がけることになる。ジョイスティックやスロットルをはじめ細部まで再現され、連射機能も搭載。。メガドライブミニ2では、『アフターバーナーII』や『ナイトストライカー』『スターブレード』をプレイする際に利用できる。なお『スターブレード』に関しては、USBマウスでのプレイにも対応しているそうだ。

No.2136530+>スターモビールってこれでしょ?
>もう名実ともに対PCエンジンリベンジ枠じゃん、ボーナスタイトル…
いらなすぎでしょw
元が空気すぎてリベンジした気にもならんぞ
No.2136531+ちょwサイバースティックwwwww

うちにある30年くらい前のやつ、同人USB変換機通して繋げないですかね…
No.2136532+
12062 B
>CEROAとるためにはオッパイの谷間も隠さなきゃならんからな
ACまんまじゃなくサービスで脱衣要素なんか足すから・・当時のCSのナムコゲーって何故かやたらお色気要素入れてたな
No.2136534+
766164 B
成程なあ
当時これ見て期待してた人は今回の発表は喜びもひとしおでしょうな
No.2136536+PCエンジンのアフターバーナーIIとアウトらん藻対応だった
(SELECTとRUNのボタンを備えたアダプターを噛ませて使う)
No.2136537+メガCD版ナイトストライカーを初めて目の当たりにする人はなんじゃこりゃって面食らうだろうな
当時雑誌の写真を見た時も掲載ミスか何かの間違いではないのかって目を疑ったものだ
No.2136538+まあマジモンの門外漢が予備知識なしにあれを見せられたら
そう思うかも
No.2136539そうだねx1ん?これはGalaxyForceIIも間違いなく来るよね?
No.2136540+間違いなく来るかどうかはわからんが
スロットルレバーを使うゲームはABIIとGFIIとG−LOCしかない…はずだ
次を考えてなければ全部入れてくるかも
No.2136541+カブトガニはサイバースティックの廉価版だから
サイバーが使えるソフトはカブトガニにも対応してた
No.2136542+ナイストと同じ処理にしてたら
パワードリフトもメガドラで出せたんだろうか
No.2136543+アーケード版やった事ないけどPSSS版はとりあえず叩く
そういう風潮だから
No.2136544+ナイトストライカーはアーケードほど巨大スプライトは使えない所を、
小さい画を粗くなっても拡大機能で拡大する事で解決、と思うけど。

パワードリフトはスプライト表示可能個数が違いすぎる、だろうから、
そういう対応での解決はできなかったのでは?
No.2136545+アフターバーナー2発売時には6BPADが無かった
よって3BPADの3つのボタン「ミサイル」「加速」「減速」に割り振っていた。(デフォルトではバルカン撃ちっぱなし、カブトガニは発売されて対応してたのでそこにはバルカンボタンありましたが)
今回はどうなるのかな?6B対応させる?
知らんぷりして3Bオンリー仕様にする?
No.2136546+ナイストの処理は、
画面内のほぼ全部をBG書き換えで処理してて
スプライトはスコアやライフゲージなどにしか使ってない、という話を聞いたことがある
自機にも敵にも弾にも、スプライトを使ってない
BG書き換えの処理の速さは任天堂系より上なんで
そういう手法がとれた
で、そのBGを、小さく作画した奴を画面全体近くまで拡大して映すって形にしてるのじゃないかな、と
(プレイ感想として、そのように感じた)

パワードリフトはセガ2D体感レースものとしては後期のによくある
地面もスプライトで書いてる奴なんだけど
立体コースなんで
地面をスプライトで書くのをやめるごまかしがきかず
同様の処理でありながら地面の描画を変更してメガドラ移植がかなったスーパーモナコGPやギャラクシーフォースみたいにはいかなかったんだろうなあ、と
No.2136547+だから、パワードリフトのメガドライブ版が
もしもボーナスタイトルとして入るとしたら
ナイストと同じぐらいの荒い画面にして
なめらかな処理を実現するのかもって思う
No.2136548そうだねx1https://www.nicovideo.jp/watch/sm18832549
(11m21s位から)

エミュか何かで解析したのかな? 解説見つけた、スプライト拡大縮小では
なくほぼ全てBG面に描いているが正しいみたい、ナイトストライカー。

動画コメントにもパワドリ移植に言及している人が居ますね。
No.2136553+パワドリも完全再現の叶ったサターン版以前は
家で遊ぼうと思ったらPCエンジンしか選択支がなかった
X68やTOWNSに移植されてたりは…ってこともなかった
No.2136554+ナイストを始めた瞬間にバグったと思って本体を再起動する人間が出るかもしれん