映画7@2022年05月ふたば保管庫 [戻る]


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劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリアName名無し21/10/26(火)22:20:58No.183580+
6月24日頃消えます あの日、ナーヴギアを偶然被ってしまった結城明日奈は、
本来ネットゲームとは無縁に生きる少女。
ゲームマスターは告げた。「これはゲームであっても遊びではない」。
ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。
それを聞いた全プレイヤーが混乱し、ゲーム内は阿鼻叫喚が渦巻いた。
そのうちの一人であったアスナだが、彼女は世界のルールも
分からないまま頂の見えない鋼鉄の浮遊城アインクラッドの
攻略へと踏み出す――。 全世界シリーズ累計2,600万部発行の小説
「ソードアート・オンライン」。全ての始まり、
アインクラッド攻略を第1層から描く
<プログレッシブ>編の待望の劇場アニメ化。

【本予告】「劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア」10.30公開
https://www.youtube.com/watch?v=XvJRE6Sm-lM 削除された記事が4件あります.見る
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本文無し

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本文無し

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本文無し

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本文無し

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本文無し

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10月30日公開

No.183590そうだねx1なー
No.183593そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました
映画かよw
おっぱいの人がマンガ描くのやめちゃったとこから見てないけど
映画化するってことはまだやってるんすね
No.183690+鬼滅の無限列車並みの上映回数
SAOを時刻表にしなくちゃいけないくらいにぎっしり埋まってる
No.183757+すごい宣伝
そして箱の数
鬼滅並みの気合いの入れ方か、大したものだね
No.183815そうだねx1書き込みをした人によって削除されました
No.183816+映画館行列できてて草
No.183885+1位登場
評価も高い
しかし箱が多すぎ
No.183906+ポストクレジットでTVシリーズの告知と予想してたけど次も映画なのか
コロナで映画の方が収益厳しくないのかな
No.183910+「劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なきの夜のアリア」は
初日興収2億1300万円でぶっちぎりの初登場首位スタート!
4年半前の前作「オーディナル・スケール」とほぼ同等な数字で、
勢い次第では20億円越えも目指せる大ヒットスタートを切りました!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1454436961674878981
No.183927+>コロナで映画の方が収益厳しくないのかな

あらかじめヒットが見込める上にSAOは海外人気も高いから
まず劇場版でばーっとやって、ある程度まとまったら分割して
再編集しテレビシリーズにして放送みたいな流れになるんじゃない
No.184030+第一層のボス攻略戦を映画館で観れたのが感動すぎた
No.184040+おっぱいの人のコミカライズ続けてほしかったなあ
No.184185+劇場限定で売っていたクリームパン
うまかったw
No.184221+いい感じで人多かった
これは来年までやるかも
No.184282+IMAXで試聴
IMAXの迫力をフルに使った大演出に満足
No.184363+わるくなかった
しっかりとTVシリーズの間をうめてくれるストーリー展開に
ラストバトルはオールスターで締めてくれる
これぞスピンオフ映画の王道
No.184428+【速報】累計興収7億円突破(推定)
「ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア」の
累計興収は7億円に到達!
11/13には舞台挨拶&ライブビューイングが決定、
さらには11/19より4D上映も決定!
まだまだ勢いは続きそうです!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1457338147923120129
No.184478+ソードアート・オンラインとソードアート・オンラインプログレッシブと
今回の映画はそれぞれ設定がちょっとずつ違うところには注意
十分に満足できる内容でした
No.184489+アスナとの関係性だけでも元のと大きく違うから
もう別世界別時間線ものだと割り切ったほうがいい
No.184505+SAOの逆襲が始まる
No.184511+SAOは完全に持ち直したと言っていいのかな
15億超えて20億目指せるか
No.184572+アスナ視点で見るとキリトは中二病の陰キャだったんだな… (つ∀<○)
No.184800+「ソードアート・オンライン プログレッシブ」の
累計興収は9億円を突破
特典の小説が動員数アップに繋がり、
週末成績は先週比90%と好調!
4D上映開始も控えている来週までの
10億円突破はほぼ確実と言えそうです!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1459879118355386369
No.184849+最後のボス戦すごい盛り上がった
ところで全何作やるの?
No.184899+「SAO プログレッシブ」10億円突破!
公式からもアナウンスがありましたが、
累計興収はついに10億円を突破
さらに明日からは『ボイスドラマ付きポストカード』、
4D上映で『特製ポストカード』が配布開始となります!
※4D上映で貰えるのは『特製ポストカード』のみです。
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1461705381646716929
No.185156+音響設備も使いこなしていた!
ボス戦の時の音に圧倒された!
やるじゃないか
No.185243+4DXで鑑賞
めちゃくちゃ良かった!
No.185250そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました
アニメって同じようなのばかりでよく飽きないものだ
No.185284+プログレッシブ編は原作かなり長い
あと3作は作れそうな
No.185560+戦闘シーンの剣にエフェクトがかかって攻撃するところの音がよかった
ブウゥゥン!!っていうやつ!
No.185567+きもw
No.185586+今更アインクラッドって…
No.185587+SAOはやっぱ初動寄りかな
No.185588+ツイッターの反応みるに口コミで広がって
あわよくばと思ってたが
No.185589+SAOは海外のファンがすぐネタバレを公開するのはやめて欲しい
No.185590+音響はガチらしいから是非IMAXで見ろって言われた
No.185591+でも高いから躊躇して
一般の箱で観に行った
No.185592+なんだかんだ10億は超えそう
No.185593+まあSAOは公開館数を増やしたからって
動員が増える訳ではないってことを示してくれた好例だな
No.185594+>ブウゥゥン!!っていうやつ!
きもw
No.185596+「ソードアート・オンライン プログレッシブ」は腰の強い興行展開で
5週目も見事TOP10ランクイン
興収は約12億円となっており、今後の特典やイベント次第では
まだまだ15億円を突破できるビジョンも見えています!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1464952252423016452
No.185687+毎回思うけどアインクラッドの1層ボスって強過ぎじゃね!?
No.185694+ゲームであるが遊びではないので仕方ない
No.185713+フルダイブはいいぞ
No.186011+リンクスタートの場面
本当に体感してるみたいでした!
No.186297+先週末は第6弾特典の『“裏”攻略本』で
順位を2つ上げ7位にランクイン!
そして、今週末からはファン待望の
「35mmフィルムコマ」の配布が決定!
豪華特典で13億円突破を目指します!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1468560107332313090
No.186638+北米で興行収入10位登場おめ
No.187238+監督は「作品を見終わった後にテレビシリーズを見たくなるような作りを重視した」らしいが
まんまとその通りの出来だった
No.187558+全然印象が残ってなかった第一層のボス戦も
こんなに綺麗に描かれるとまた印象もかわってくるものだね
No.187831+いつのまにか25億いってた
No.188125+全くの初見でも楽しめるのがよかった
次回作が楽しみ
No.188783+視点が変わるだけでこんなに新鮮になるなんて、
改めていい作品でしたね
No.189359+テレビと違って女の子が主役の作品になってた
まあこういうのもありか
No.189360+戦闘シーンは大迫力でswordlandが流れただけで満足
No.190039+ミトちゃんが作品に馴染みすぎてて映画オリジナルキャラだとは思わなかった
アインクラッド編のアスナは可愛い
No.190464+なんだかんだで日本国内だけで25億は超えたので
続編もいけそうだね
No.190850+劇場版 ソードアート・オンライン −プログレッシブ− 冥き夕闇のスケルツォ(秋 197館)
制作快調