ウメハラ総合5@2021年07月ふたば保管庫 [戻る]


228213 B
Name名無し20/10/04(日)18:04:45No.2647+
31年8月頃消えます[全て読む]
画像スレ

大体50で次スレへ

前スレ
https://dec.2chan.net/78/res/2475.htm
No.2913+川尻こだまみがある
No.2914+
105064 B
100いったら次スレにしよか

No.2917+
240143 B
100

No.3376+
69412 B
本文無し

No.3377+
208683 B
本文無し

No.3378+
62731 B
本文無し

No.3379+
433669 B
本文無し

No.3380+
2742028 B
本文無し

No.3381+
397774 B
本文無し

No.3382+
450880 B
本文無し




121110 B
Name名無し20/11/05(木)14:34:52No.2746+
31年9月頃消えます[全て読む]
元カプコン開発の秋友氏がいいねの数だけ延々とためになる話をしてくれてる
もう200以上に及ぶ、必見
https://twitter.com/sjxqr393/status/1324214231051378688

ブラスコウ/秋友克也
@sjxqr393
返信先:
@sjxqr393
さん
204.
もちろん、『ストII』に近いリアリティレベルで『III』が企画され開発が始動したが、みんな力が入りすぎて作業は遅々として進まず、「短期で作れるものを」ということで『ストZERO』シリーズが生まれて、その軽快さが逆に人気を博したりした。
No.2747+ブラスコウ/秋友克也
@sjxqr393
返信先:
@sjxqr393
さん

205.
その後、長い期間と莫大なコストをかけて完成した『ストリートファイターIII』は、不人気とは言えないが爆発的なブームにもならず、スタッフは落胆した。

岡本さんは後に「キャラを入れ替えすぎた。少なくとも『II』のメンバーはほぼ全員残して、そこに新キャラを足すべきだった」と回顧。
No.2748+192.
後年、「AC事業を始めた時に印刷所に方眼紙を大量発注したら、指定を誤って縦長になってしまい、正方形で作り直す予算がなかったのでソフトの方をそれに合わせ、以後直すチャンスがなかった」との話を聞いて驚いた。本当なんだろうか?
193.
80〜90年代のカプコン製アーケードゲームのグラフィックをキャプチャした画像では、ほとんどの場合オリジナルより横長になっている。全画面表示の場合、モニタ縦横比の変化のためだと思うが、人物だけを抽出した画像でも横に広く見えるのは、元が縦長のドットを正方形に置き換えたせいだろうか。
No.2752+岡本ヨシキに「お前いつの間に社内転職したんだ?」っていわれてるところとか
当時のカプコン開発者の有能さと斬新さが垣間見れる
No.2756+
21963 B
223.
そうした苦労の末に収録された画像素材を使ったゲームのうち、キャプテン・サワダが伝説のハラキリアタックを繰り出すコンシューマーゲーム『ストリートファイター リアルバトル・オン・フィルム』の方には、私は関わっていないので何も知らない。
No.2757+泣ける・・・

230.
どっちみちマトモなゲームにはならないなら、キャプテン・サワダのハラキリアタックみたいに常軌を逸した要素をぶち込んで物好きな客の話題を集めたコンシューマー版の方が、賢い姿勢だった。

231.
疲労困憊して帰国した後、「コンシューマー版は異様な攻撃で注目されている…」との話を聞いて、「その手があったか! 我々はマジメすぎたのだ!」と口惜しかった印象が残っている。
No.2758+243ワラタw
吉起さ〜
No.2825+今振り返っても岡本さんが開発まとめてた頃のカプコンは最強だったな…
彼が去った後凄い才能達がいろんな所に散り散りになって埋もれていくのみてると寂しくなる
No.2827+いうて岡本も独立したあとの作品はコケたしな
その後ミクシでモンスト成功させたけど

ナムコとジャンプには共通点あって
新人の企画を歴戦プログラマがバックアップする、
新人作家を編集が発掘、積極的に連載をもたせる、
で時代のトップをキープしていってる

カプコンは・・・悪名しか聞かないなw
失敗した開発トップを切るのはもしかしたら悪くないのかもしれないが
有能なベテラン開発者まで流失してるような・・・w
No.2892+C社のゲームデザインに大きく影響を与えた『秋友克也』という男【ヴァンパイア誕生秘話】
https://youtu.be/l-jiOuxVUog



456749 B
Name名無し20/03/13(金)08:29:12No.2109+
31年1月頃消えます[全て読む]
TOPANGAが運営するeスポーツチーム「魚群」が発足。初期メンバーはマゴ選手,まちゃぼー選手,水派選手,もけ選手,ちょもす選手
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200311098/

TOPANGAは本日(2020年3月12日),同社が運営するeスポーツチーム「魚群(ぎょぐん)」の発足を発表した。メインスポンサーは,求人検索エンジン「Indeed」の日本法人であるIndeed Japan。
No.2113+
113697 B
マゴ
@magotto3長らく…本当に長らくお待たせ致しました。"魚群"のサポートを受け、これからも格ゲー…いや、ゲームシーン全体の活性化、そして皆さんがゲームの本質を忘れてしまわないよう活動していきます。これまで応援してくれた皆さん、ありがとうございました。そして、これからもよろしくお願いします!
No.2114+
349284 B
チョコブランカチョコレート高電圧記号
@chocoblankaマゴさんチームおめでとークラッカー拍手キラキラこの前ふーどさん&ゆかちゃん結婚パーティの時にダブルシャルロッテーVサインって撮った写真、マゴさんシャルじゃ無くなったから公開するタイミング見失ってたんで今出す!!笑 もけ君、水派君、まちゃぼ、ちょもすさんもおめでとうございます丸囲み祝キラキラ
No.2115+TOPANGA発 新ゲーミングチーム発表PV
https://www.youtube.com/watch?v=4r3OeCcsf8s
No.2116+1匹1匹は弱いけど〜みたいな?
No.2117+大会が直近で無いけど発足してしばらくどんな活動するんだろうか
No.2122+焦らして焦らして最後は勝つ完璧な初陣
No.2178+
143307 B
オープンレックでチーム配信開始、Youtube投稿もするみたいね
★魚群テレビ 毎週木曜日21:00よりOPENREC.tvで生配信!★【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/user/gg-team【TOPANGAアーカイブス】魚群テレビ#001https://www.youtube.com/watch?v=m2NiJJ_nbAE
No.2179+目指すは旧ゴッズなのか・・・

eスポーツチーム「魚群」に新スポンサー マウスコンピューター社のゲーミングPCブランド「G-Tune」が協賛
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000055249.html
No.2180+メインスポンサーのインディードの担当があの村田!

すごい展開になってきた・・・
No.2875+もしかしたら重要なので

https://twitter.com/gyogun_official/status/1349619465676324869
【配信告知】
本日1/14 21時からの魚群テレビは「eスポーツのお仕事」と題して、マゴ・ちょもす・ハメコ・石井プロという別々の形でeスポーツに携わる4人が、それぞれの仕事について解説していきます男性の教師

普段は知ることのできない4人の裏側が明らかに…!?
配信はこちらから!
https://www.openrec.tv/live/o7z4wpe0w8l



14618 B
Name名無し21/01/03(日)10:26:55No.2864+
31年11月頃消えます[全て読む]
本文無し



155102 B
Name名無し20/11/21(土)16:10:45No.2786+
31年10月頃消えます[全て読む]
悪芽 弾
@DAN_AKUME
2020年11月15日
格ゲーちゃんまとめ
格ゲーな女の子、格ゲーちゃんのまとめモーメントです
https://twitter.com/i/events/1317035640035233793
No.2787そうだねx2
388210 B
悪芽 弾
@DAN_AKUME格ゲー×女の子が密やかにブームになってる気がしたので何か描きました#4コマ漫画https://twitter.com/DAN_AKUME/status/1303980721623560193
No.2808+Twitter見たけど「追試」のヤツめちゃくちゃ笑った。
No.2824そうだねx3
385397 B
これか

No.2826+
363896 B
本文無し

No.2846+
525713 B
8コマ




95908 B
Name名無し20/11/27(金)05:15:52No.2795+
31年10月頃消えます[全て読む]
「はらだのゲームばぁー」禁断のトーク&ゲームバラエティー!【ゲスト:ときど、ブンブン丸】
https://www.youtube.com/watch?v=o7zEKnkTnwE

結構面白い
原田の現在のバーチャeスポ化への所感など見所ある
謎にたこ焼き焼いてる人が豪鬼の声優
No.2802+第三回まだだったか?

「はらだのゲームばぁー」禁断のトーク&ゲームバラエティー!#2【ゲスト:ときど、ブンブン丸】
https://www.youtube.com/watch?v=YbqmFTzeuGk
No.2814+第三回
https://youtu.be/XCeXonnGK6M

ときど「今、彼女は○○」
No.2815+次回あるかどうかわからんらしい
ときどとブンブンは単品でもよかったね〜



252814 B
Name名無し20/11/25(水)17:39:12No.2791+
31年10月頃消えます[全て読む]
プロゲーマーの歴史について、個人ブログだが
まあいろんなところでいわれてるように初のプロゲーマーはウメちゃんではない

プロゲーマーの歴史について調べてみた@〜名人とタレントゲーマーの時代
http://gameh0lic.hatenablog.jp/entry/2015/05/05/104836

プロゲーマーの歴史について調べてみたA〜日本初のプロゲーマーの誕生と挫折
http://gameh0lic.hatenablog.jp/entry/2015/05/06/113000
No.2792+プロゲーマーの歴史について調べてみた③〜韓国産FPS、プロモーションとしてのプロゲーマー
http://gameh0lic.hatenablog.jp/entry/2015/05/07/113000

プロゲーマーの歴史について調べてみた④〜Beast Daigo 格ゲーブーム再び
http://gameh0lic.hatenablog.jp/entry/2015/05/08/113000

プロゲーマーの歴史について調べてみた⑤〜世界のプロゲーマー、まとめ、Appendix
http://gameh0lic.hatenablog.jp/entry/2015/05/09/113000



5205 B
Name名無し19/11/03(日)05:57:05No.1592+
30年9月頃消えます[全て読む]
本文無し
No.1628+おわらばおかえり
No.1630+今の時代、大手掲示板はどこもIPアドレスデータ売ってる可能性あるからね
いきなり陰謀論って言われてびっくりするからやめて
No.1632+ふたばのスレを本スレとして使うのはむずかしいだろう
双葉にあった使い方でいい
せっかくの画像掲示板だし
No.1644+ふたば 叩きほぼなし? 画像OK ゆっくり
したらば 叩き全開、叩けるものはすべて叩く テキストオンリー
おーぷん 叩きほぼなし? チャット、画像、動画
2ch格ゲ板 叩きなし テキストオンリー

こんな感じだな
No.1686+おーぷんに移行できてればねえ
鯖落ちの心配なくなるし
したらばの運営が爆サイと同じところじゃ心配すぎる

横総合スレ31180
https://ikura.open2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1573115615/l50
No.1688+よーぶん持ち上げるアフィカスは消えな?
No.1689+ふたばはこの遅さがかえって居心地いいね〜
No.2455+したらばが落ちている時は何している?
No.2457+したらばは現運営が逮捕されたけどまだ大丈夫なんだね
No.2789+したらばの支持が高いのではなくて
四代目の支持率が高いのだと考えると
四代目が場所を作って
四代目が旗を振って移転を促せば環境も変わって良くなる気はするなあ



134146 B
Name名無し20/11/12(木)10:27:26No.2762+
31年9月頃消えます[全て読む]
本文無し
No.2766+なない/Nanai
@nanai1025
2分
【配信告知】
本日11/10(火)19:10から七井ナナミお披露目配信をします!
何を言っているのかわからねーと思いますが僕は正気です。
是非遊びに来てください!

【初配信】はじめまして、七井ナナミです!【新人Vtuber】 https://youtu.be/5pERfNd9hfA
@YouTubeより
No.2767+なない/Nanai @nanai1025
今回、イラストとモデリングはよしたけさん( @yositake_ozisan )に依頼させていただきました!
イラストも挙動もめちゃかわいいし、とても丁寧に対応いただいて作成過程を見ていて本当に楽しかったです。
ありがとうございました!
No.2771+嫁さんはどう思ってるんだろ
No.2784+チョコブランカ @chocoblanka

七井ナナミちゃーーーーーーん!!!
羞恥心は捨てて行け!!笑



202089 B
Name名無し20/11/09(月)09:22:28No.2759+
31年9月頃消えます[全て読む]
NTTドコモがeスポーツ事業へ参入。2021年に「PUBG MOBILE」リーグ,「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」大会を運営へ
https://www.4gamer.net/games/402/G040281/20201105013/
NTTドコモは本日(2020年11月5日),同社がeスポーツ事業へ参入することを発表した。


景気よさそうな話
そりゃ儲けすぎ、安くしろって言われるわ
No.2760+ひえー

別記事
ドコモがeスポーツ参入。シーズン賞金総額3億円「PUBG MOBILE」リーグや「LoL」大会など開催
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6375675
プロ契約した選手が16チームに分かれて年間合計100試合を戦う。賞金総額は3億円。賞金とは別に、プロ選手全員に対して年間350万円以上を保証する。


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]