ゲーム10@2020年11月ふたば保管庫 [戻る]


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Name名無し20/04/26(日)12:35:35 IP:60.157.*(bbtec.net)No.2131668+
21年7月頃消えます PS2以降ハードの進化が弱いとか言う人いるけど、
いま見るとPS3時代ですら当時の最先端ポリゴンヤベーな
PS5時代になったら今のグラフィックも印象派絵画とか言われちゃうのかな
No.2131676+
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ここ最近のトレンドはレイトレ

No.2131677+
22463 B
トイレをレイトレしたい

No.2131679+
68985 B
こんなん見せられたら進化も疑うわ

No.2131687+
489635 B
PS5ではほぼ実写になりそう

No.2131688+
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5/14にNvidiaの次世代GPUが発表されるぽいので楽しみ
給付金とっておかなきゃ
No.2131689+綺麗な2Dで遊びてえ
No.2131691+>綺麗な2Dで遊びてえ

2Dは高解像度化と相性悪いから
ハードスペックが上がって4Kとかが標準になると
開発すんのが難しくなると思う。
ヴァニラウェアとかどうするつもりなんだろう

静止画のテキストアドベンチャーとかなら作れるだろうが、
アクションなんかは無理だろうな
No.2131692+そこは整数スケーリングで手抜きするだけでしょ
今の2Dゲーでも普通にやってることだし
No.2131695+PS3初期に一部の2DゲーがHDに慣れてなくてブラウザ画面みたいに見えちゃってたな
No.2131696+無理にテレビの性能に合わせずに
640×483のまま綺麗にすればいいのだ
No.2131698+ハードは進歩しても作る人まで進歩してるとは限らんしな
No.2131767+Switchでファミコンソフトやって盛り上がってる時代ですから
No.2131769+
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>Switchでファミコンソフトやって盛り上がってる時代ですから
こないだのアプデでボタン配置が変更できるようになったのでやっとこ遊べるレベルになった
No.2131773+>>綺麗な2Dで遊びてえ
>
>2Dは高解像度化と相性悪いから
>ハードスペックが上がって4Kとかが標準になると
>開発すんのが難しくなると思う。
>ヴァニラウェアとかどうするつもりなんだろ

プリレンダリング2Dの技術が再評価されるかもな
昔は「SFCやPCEでポリゴンっぽいのを」的な
低機能マシンが虚勢を張るためだったのが、
比較的お手軽に美麗画像を仕立て上げるための技術として
No.2132014+>PS3時代ですら当時の最先端ポリゴン
個人的にはこれくらいでも全然問題ないんだけど