自作PC0@2020年07月ふたば保管庫 [戻る]


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パソコンをゲーム機にしてたユーザーのスレッドName名無し20/07/09(木)17:00:32 IP:60.57.*(eonet.ne.jp)No.637133+
9月21日頃消えます セガトイズは8日、ゲームセンターで人気を博した業務用ゲーム機「アストロシティ」を模した家庭用ゲーム機を12月に発売すると発表した。1990年代にゲームセンターに設置されたゲーム機の縮小版で36種類のゲームが遊べる。昔遊んだことのある40〜50代がターゲットになる。
1Name名無し 20/07/09(木)17:00:51 IP:60.57.*(eonet.ne.jp)No.637134+無視できないでしょ?
2Name名無し 20/07/09(木)19:39:02 IP:220.19.*(bbtec.net)No.637140+ダンカンばかやろう
3Name名無し 20/07/09(木)21:27:38 IP:220.13.*(bbtec.net)No.637142+パンツアードラグーンのVRはちょい期待
4Name名無し 20/07/09(木)21:46:01 IP:211.124.*(zaq.ne.jp)No.637145+HDMIついてるのかな?
5Name名無し 20/07/09(木)22:30:56 IP:218.33.*(eaccess.ne.jp)No.637147+
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本文無し

6Name名無し 20/07/09(木)23:47:08 IP:2409:252.*(ipv6)No.637153+パソコンをゲーム機ねぇ・・・


最近の「何とかミニ」系だけど、中身Androidとかだから好きなアプリ走らせたりできますね
エミュやROMイメージダンプ云々で問題不可避だけど、汎用ハード・ソフトはなかなか夢があっていいんじゃないかな

もちろん常識の範囲内での用途だけど
7Name名無し 20/07/10(金)02:58:13 IP:240b:10.*(ipv6)No.637164+>常識の範囲内での用途だけど
じ、ジョイスティックでWindows10操作・・・!
8Name名無し 20/07/10(金)06:41:49 IP:113.197.*(bbexcite.jp)No.637166+MSXではプログラミングとゲーム、PC-9801ではお絵描きとDTMとゲーム時々おかずって使い方だったけれど
PC/AT互換機からDOS/V〜Windowsになるとゲームとおかずメインの使い方になってしまった
9Name名無し 20/07/10(金)07:57:59 IP:211.124.*(zaq.ne.jp)No.637167+VBなどがフリーであればな
 HTMLが敷居が低いのかも
10Name名無し 20/07/10(金)10:59:07 IP:218.46.*(odn.ne.jp)No.637177+ミニ系は所詮エミュでしょって事がメガドラミニ買ってわかって
結局実機に戻った
まぁダライアスは良かったけどね
11Name名無し 20/07/10(金)16:29:59 IP:126.132.*(openmobile.ne.jp)No.637186+
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ちょっと画面小さいよね
対戦とか対応してんのかな?
12Name名無し 20/07/10(金)18:15:30 IP:2400:4051.*(ipv6)No.637189+
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>対戦とか対応してんのかな?
同時発売のこれを繋げば、対戦や同時プレイにも対応するそうです。市販のUSBアケコン等が繋げるかは不明?
13Name名無し 20/07/10(金)18:35:54 IP:202.214.*(vmobile.jp)No.637190+ネオジオミニの後追い
14Name名無し 20/07/10(金)19:16:40 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.637192+>ちょっと画面小さいよね
というかこれプレイするときは両手で持つのか机においてやるのか迷いそう
両手で持つと親指でスティック使えるのか?据え置いてレバー持っても本体安定するのか?
15Name名無し 20/07/10(金)21:17:56 IP:2400:4172.*(ipv6)No.637197そうだねx1>VBなどがフリーであればな

現在、個人や小規模ならフリーでVisualStadio使えるので、学習用途では全く困らんよ
16Name名無し 20/07/11(土)23:41:10 IP:2001:268.*(ipv6)No.637217+
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本文無し

17Name名無し 20/07/12(日)01:45:18 IP:220.19.*(bbtec.net)No.637219+子供のころMSXやシャープのMZでBASICはさんざんやった世代だけど
今プログラミング言語って何をやればいいの?
いくつかやろうとしたことはあるが、大文字小文字の区別が合ったりスペースの有無とか、専用エディタじゃないとやってられないと思って挫折した
18Name名無し 20/07/12(日)01:46:41 IP:218.46.*(odn.ne.jp)No.637220+今は液晶モニタのフチも狭くなったんでハーフミラー無しでも行けるよな
STEAMのダライアスバーストでニ画面も良い
19Name名無し 20/07/12(日)04:11:07 IP:2400:4052.*(ipv6)No.637223+>同時発売のこれを繋げば
PADでいいんだけど、連射はつけてくれよう…
20Name名無し 20/07/12(日)08:15:46 IP:211.124.*(zaq.ne.jp)No.637225+Visual Basic .NETは完全オブジェクト指向対応になっていて、今の主流であるオブジェクト指向プログラミングができるようになってる。まぁ、この辺は何がいいんだかよくわからないだろうけど、「BASICだからって時代遅れな言語じゃないんだ」
21Name名無し 20/07/12(日)08:22:47 IP:220.211.*(so-net.ne.jp)No.637226+>Visual Basic .NETは完全オブジェクト指向対応になっていて、
C#.NETの下位互換なので、同プラットフォームなら大抵の人はC#使うし、使われているのでC#の方を押すすめせざるおえない
22Name名無し 20/07/12(日)09:49:38 IP:42.148.*(home.ne.jp)No.637227+>今プログラミング言語って何をやればいいの?
多分同じ世代だと思うけどいまは目的によって言語を選ぶ状態
開発環境(IDE)も無料で使えるものが結構出てる

Unix系含めネイティブ実行のガチガチのプログラムを汎用的に作るならC/C++
Windows系なら.NETフレームワーク内でVBやC#
Web系ならクライアント側はHTML/JavaScript、サーバ側は…たくさんありすぎる(個人的にはJava推奨)
もちろんWeb系(サーバ側)をCで組む等もできるけど開発効率やライブラリの充実度で選択される

言語の選択というよりもフレームワークの選択のほうが優先度高いのかな
23Name名無し 20/07/12(日)10:49:41 IP:49.253.*(eaccess.ne.jp)No.637228+アストロ=アーケードの連想なんだろうけど
SEGAの商品だから他メーカのゲームとか無理なんじゃよ
24Name名無し 20/07/12(日)16:40:24 IP:221.94.*(bbtec.net)No.637234+ニューアストロが音が良くて好きだった