模型裏0@2019年11月ふたば保管庫 [戻る]

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ボークス ブロッカーズフィオーレアイリス

11月28日頃消えます スレ立ってなかったと思うんで、新手のフィオーレの簡単なレビューなんぞおっぱい。

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箱は31×19×10cmくらいで、手元にあったイノセンティアの箱と比べると縦横は同じくらいで厚みは3割増しくらいあります。ちなみにお値段6200円+税。


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ざっと組んでこんな感じ。脛の白部分は接着しないと本当に固定されないんで外しっぱなしにしてます。
袖部分の丸モールドみたいに1cmに満たないパーツで完全に色分けされてるかと思いきや、背部ユニットの翼端とか武器のブレードの腹部分とかの割と面積大きいところが色分けされてなかったりと微妙にちぐはぐな感じが…。

一か所当たるとどこも同じような物出しまくるな
もうどれがどれだか判らん

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連投規制に引っかかった…。
肘膝の可動範囲は干渉するアーマーと背部ユニットを外してしまえばこんな感じ。よほどアクロバティックなポーズをさせたいのでなければ十分かと。

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武器は背部ユニットにマウントできる…んだけど、実際にやると髪に引っかかるわ手足との干渉がひどくなるわでゴニョゴニョ。某PSO2のガンナーとかファイターとか的な武器の背負い方自体はカッコいいんだけどさ。


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手元にある他社の女の子プラモとの比較。
ヒールと頭のウサミミ飾りを抜きにすれば背の高さは大体FAガールサイズではあるんだけど、他社を圧倒する胸部装甲(と臀部装甲)が目を引くというか今までセクシー体型だと思ってた忍者がスレンダーに見えるとか何事ですかいいぞもっとやれ。>もうどれがどれだか判らん始祖のコトブキヤですらFAガール系列とメガミデバイス系列、それとは別にレイキャシールとかコスモスとかの単発系までありますからね…。

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手足のジョイントはFAガールとオスメスが逆&軸の太さが違うんで、(需要があるかはともかく)ミキシングには要改造。


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また連投規制…。
ついでにメガミデバイス忍者にアイリスの脚は無改造で付いたけど、逆は無理でした…(アイリスの脚が太すぎて太ももの外側にあるアーマーが引っかかる)。

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頭部ジョイントはFAガールと同じ径のボールジョイントなんで、互いに無改造で取り付け可能。発売前から元絵に似てないだのサンプルの時点でアイプリがずれてるだの散々言われてたけど、レティシア持ってて頭が余ってるならいっそ挿げ替えてしまっても良いんじゃないかなと。
ちなみにアイリスの頭部にFAガールの表情パーツを使うのは無加工だと無理でした。(アイリスの表情パーツはピンを逃がすための切り欠きがあるので)

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んで現時点で気になるのは「普通に組んだだけで白化する所だらけ」(画像で言えば赤丸部分)と、「パチ組みで動かしてると武装がポロリどころか手足すら崩壊する」こと…というか全体的に他社キットより精度悪めなことか。まあこの辺は塗装してからガッチリ接着してやればなんとかなる…といいな…。


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以下、フィオーレに限らず女の子プラモスレとしてお使いいただければ。
あと質問があればわかる範囲で答えますんでご遠慮なくどうぞ。

明日届くぜ

ボークスのプラモ作るの初めてだけどパーツのゲート周りが少し凹んでるのね

これもうブロックの素体という面は廃止されたの?ブロッカーズ特有の+穴とか見えないんだけど?

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>ブロックの素体
非武装モードについて言及し忘れてました…。今回(途中で面倒になって)組んでないけど、アーマーの付いてない「太ももから爪先まで」と「肘下から手首まで」があって、そっちにすると脚の内側と外側、腕の外側に2つ、腰の横の計5つ×左右で計10個、あと背中の真ん中に1つ×印のジョイントが付いてます。武装モードにすると腰と背中の3つは残るけど、あとは付いてないパーツに差し替えだったりアーマーで隠れたりするんで、公式の組み替え作例だと非武装モードの脚にブルーナイトのパーツつけた奴が載ってますね。

ボークスのはブキヤのと同じように思って買うと後悔するな ていうかした
精度がとにかく悪かった
最近のは其のへんは改善されたん?

素体モードは出来いい分武装モードの残念さが目立っちゃうな

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体験撮影会で結構気に入ったのでこちらも購入
イノセンティアみたいに肩が引き出し関節だから拳銃正面構えもできるのでいい感じ

>最近のは其のへんは改善されたん?

最初のプリムラは組みづらいところはあったけど
そんなに気にならなかったなぁ

ようやっとカラバリに新規パーツ入れられるようになって、
新規商品の販売期間がようやっと短縮されてきたから
細かな調整はもう少しかかりそうなイメージw

膝から下はプリムラと同じ?

>最近のは其のへんは改善されたん?
初めてブロッカーズに手を出したけど組んだパーツが取り付け時に分解が有るね
お陰で武装腕部のパーツが一個吹っ飛んだわ
あと髪の毛の接続パーツも嵌りが硬くて動かしたら速攻で破損したり

>改善されたん?
昔のボークスのプラモを作ったことがないのでアレですが、

・接続ピンを斜めに切っておかないとちゃんとはまらないパーツが多い
・ツーテール基部の球体関節が強度不足、というか不意に動かすとあっけなくもげる
・樹脂の流れの良さを優先したのか、処理しにくいところにゲートがあるパーツ多数

とかそんな感じで、ここ最近のブキヤプラモと比べるとかなり作りにくいってのが正直な印象っス…。

なに、ソフィアに比べれば作りやすいさ

いつもどおりのボークスだな・・・

ポロリはともかく白化は厳しいなぁ

ボークスのブロッカーズはこういう美少女モデルの前のやつ(一応現行のロボ系素体のやつ)は一回買って組んだことあるけどポロリ酷いわ白化しまくるわで精度がとにかく悪すぎて以降買ってなかったんだが、今もまだ白化起こしてるんだな……

自分も素人だけど近所にボークスあるので特攻素体だけ作った
その素人でもわかる精度の悪さツインテ部分ほっといても勝手に分解されるし
FAGでもだったけど乳部分に微塵でもランナー跡あると奇麗にはまらなかったり
腕とか足とか動かすと少しづつ隙間できてくる
でも体系はここ最近の美少女プラモの中でもムチムチしててすごい好き
胸も尻もすごくでかい
股間周りの肉付きここまで再現してるのなかなかないわ

そりゃ隙間なく組み立てる設計なんだから跡あったらハマらんじゃろ

キャラ設定に何でこの人選んだんだろう
某はすぐに他社の企画をパクるな

>No.3858653
そもそもメカ少女系の企画って「描ける絵師」が少ない、というか明貴美加、島田フミカネ、柳瀬敬之…と模型に限って言っても片っ端から複数の会社でキャラデザしてる人ばっかりなのですがそれは。

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>某はすぐに他社の企画をパクるな
Nidyのメガミが公開されたのWF2017冬で発売は12月このデザインが公開されたHR17は2017年5月だぞ時期的にパクるも何もねぇよ

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このメーカーデザイン画を立体に落とし込む技術が低いんだよな
顔の形も体型バランスも違う予定されてるレッドナイトだって行徒デザインと頭身が一つ分近く違うんじゃないかってくらいだし