ろぼ5@2019年11月ふたば保管庫 [戻る]

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04日17:51頃消えます ゾイドワイルドZERO放送開始このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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王道中の王道でいいね
キャラデザや衣装も旧作に寄せてる感じで
見てて安心感がある

>見てて安心感がある



主人公は腕とか腹とか一部機械化したのか?

岸尾だいすけが敵司令官役だったような
かつての主人公が…

>かつての主人公が…
一作目のラスボスが次作で主役になるんだから別にええやろ

配信はされるから見れなくはないけどBSでもやってほしいね
夕方の時間帯がテレショになるくらいなら
その時間使って放送してほしいところだけれども難しいのか

>一作目のラスボスが次作で主役になるんだから別にええやろ

そういえばそうだったな

スレ画が怪獣映画のポスターっぽい

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ゾイドに乗るのは対Gスーツが必要
主人公は半分機械化してるからそのままでもOKって乗り手剥き出しなのを設定にうまく盛り込んでるのもいいと思った女の子な仕草が可愛いヒロイン娘ちゃんはずっとゴホゴホいう虚弱キャラなのかと思ったら二話からもう普通になっちゃうのね・・・

人間を機械化って悪側の作戦っぽい…

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ゼロドーン


今更だろうけどOLMってまだあったんだ…

あと主題歌はまた中川しようこ氏なんすかね

書き込みをした人によって削除されました

まだあるどころか今あるキッズアニメの大半に関わってるぞOLM
因みに初代ゾイドアニメ作ってたジーベックは今年消えた

>一作目のラスボスが次作で主役になるんだから別にええやろ
「ビッとしねえなぁ!(大塚芳忠ボイス)」
・・・悪くないな

漫画のゾイドワイルド2のキャラが出たりは…しないか

なんか北斗の拳か魔法大作戦っぽいなぁ

>因みに初代ゾイドアニメ作ってたジーベックは今年消えた
もうこれで葦プロから独立した会社がなくなったんじゃ・・・
葦プロ自体は何とか継続してるけど

特にゾイドの動きがよかったね。
このくらいなら普通に満足

>No.1642755
何か問題あるの?
とっくに解禁されてるのに何で調べようとしないの?

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>なんか北斗の拳か魔法大作戦っぽいなぁ
北斗っぽさならワイルドの方がぽい

>特にゾイドの動きがよかったね。

それと手書きみたいなテクスチャー処置
時代は進んだなぁ
初期のゾイド以来の感激

前作の良かった点を何一つトレードオフにすることなく前作のダメだった点だけを的確に潰していってるのが凄い

派手な人機一体感がなくなったな
なんか昔のゾイドみたいな感じになった

ストーリー・シナリオがしっかりしてる感を出しつつ、
ゾイドを格好良く描いて玩具の宣伝番組としてもしっかりやりつつ、
主人公のキャラも不快じゃない

純粋に過去ゾイド焼き直しやってるだけじゃん
ワイルドの良さだった本能開放バンクみたいな良さも継承してないし

ワイルドは子供向け過ぎて視聴続かなかった
地球っぽい部隊も目新しいし
アラヤシキっぽい接続も

>北斗っぽさならワイルドの方がぽい
こいつらって皮膚が金属な可能性が高いっぽいんだよな
冗談半分で言ってたワイルド地球人=古代ゾイド人なのがマジっぽくなって怖い

>ワイルドの良さだった本能開放バンクみたいな良さも継承してないし
本能解放は「必殺技」としての扱いで、「通常攻撃」に該当する攻撃方法に
本作は力を入れているんだと考えれば…

ちくしょうワイルドワイルドと皆書くもんで大陸はたいりくと読むんじゃないよって小ネタが脳裏に

>なんか昔のゾイドみたいな感じになった
原点回帰では

>小ネタ
飛葉ちゃん!

はさておき、個人的にはしばらくは見(ケン)かなぁ。
キャラや展開からは新鮮さや強烈な引きは感じなかったけど、1話だけで是非を語るのはさすがに早すぎると思うので、これからの広がりに期待。
今時ボーイズホビーアニメ路線から離れたことによる、メインターゲット層の反応も、他人事ながら気になる。

>No.1642832
子供向けアニメに何言ってんだ?
メインターゲットはおっさんじゃねーぞ

子供向けは幼稚な内容で良い
時々みる勘違いだね

前回のコロコロアニメ的なキャラデザやギャグが大人にはきつかったのは確かだが今回はそれを削りすぎだろと思う
キャラデザは尖ってるところがなくて印象に残りづらいし洋画ドラマ的な兄貴分とのやり取りも子どもが面白く感じるか不安

逆に小中学生は幼稚すぎると親の前で見るの恥ずかしくなるしな
俺はワタルは見てたけど、エクスカイザーあたりからちょっと親の前で見るのは抵抗あった

「同じ目新しさもない王道展開なのにワイルドが叩かれてワイルドゼロが絶賛されるのはおかしい」ってキレてる前作厨がいるけど、その差は1話あたりの情報量の違いからくる満足感の差だと思うよ
こないだの第1話は話の展開自体は確かに大したことなかったけどSFファクターの散りばめ方が抜群に上手かった

>その差は1話あたりの情報量の違いからくる満足感の差だと思うよ
それは結局オタク的な視点でしょ
ジェネシス以降細々とオタ向けやってたゾイドを本来の子供向けに舵切って成功してるのにオタク向け満足感ないからとか言われても

幼児向けというのもアレなあのワイルドに信者が居るのか
あれが総スカンだったからスタッフ総入れ換えで初代路線になったのに

俺が気に入らないから〜しか読み取れないんだが

観てないの丸出しだな
ワイルド後半って歴代アニメでもトップクラスのハード展開だったのに
そもそも総スカンなら玩具は売れてないしゼロも生まれてないだろう

>>その差は1話あたりの情報量の違いからくる満足感の差だと思うよ
>それは結局オタク的な視点でしょ
>ジェネシス以降細々とオタ向けやってたゾイドを本来の子供向けに舵切って成功してるのにオタク向け満足感ないからとか言われても
だから(子ども向けかどうかじゃなくて)話の密度の差だろって話
子供の目にもスカスカで観た気がしないようなアニメだからシンカリオンに負けたんだよ
おもちゃのポテンシャルじゃ勝ってたのに

素直に無印きらいっていいなさいよ

まあ無印ワイルドはガタガタな販促も良くなかった
アニメじゃファングタイガーの一番アツい見せ場が流れてるのに玩具の方じゃ発売のメドすら立ってなかったり、発売したばかりのアンキロックスを雑に惨殺したり
ひょっとしたらタカラトミーがあまりに情報くれなくて半ギレで作ってるのか?と思うような箇所がいくつかあった

ワイルドが好評だったからまたアニメでZEROが作られたのも確かだろうけど
かといってワイルドが非の打ち所のない代物かって言ったらそんな事もないので
まぁテコ入れくらい入る事もあるだろうね
ワザワザ漫画のワイルドの続編とアニメは路線変えたんだし

>今更だろうけどOLMってまだあったんだ…
オタ向けの深夜アニメからはほとんど手を引いちゃったけど
ポケモンとか妖怪ウォッチとかカードゲームものとか
今や子供向けアニメの半数以上はここが作ってるんじゃないかってぐらいのポジション

販促で一番おかしいのはステゴゼーゲ
あれ最後にちょっと出たグソックと違い数回しか出なかったぞ
トリケラドゴスも途中離脱がクッソ長いし

>子供向けは幼稚な内容で良い
>時々みる勘違いだね
それな
というか通り過ぎるだけのコンテンツになり過ぎるとダメよな

>アニメじゃファングタイガーの一番アツい見せ場が流れてるのに玩具の方じゃ発売のメドすら立ってなかったり、発売したばかりのアンキロックスを雑に惨殺したり
>ひょっとしたらタカラトミーがあまりに情報くれなくて半ギレで作ってるのか?と思うような箇所がいくつかあった

ファングタイガーに関して言えば主人公機に使用としたときの名残があったんじゃないかな?

>>https://corocoro.jp/65706/
一応ファングタイガーを主役にするうんぬんのソースは貼っておく。

だとしても発売遅すぎだけど

>トリケラドゴスも途中離脱がクッソ長いし
というかトリケラドゴスに関しては本来は12話ぐらいで仲間になる予定だったのを
無理に25話ぐらいに伸ばしたように思える
いざトリケラが仲間になったらウルフの販促タイムが始まったしで
まあウルフが売れたんだからタカラトミーとしては大万歳なんだろうけどさ

そろそろ、スマホ対応の可動ゾイドを出して欲しい。

販促が噛み合ったウルフとデスレックスがちゃんと売れてるだけにそれ以外が本当もったいない
恐竜型のやつらはもっとちゃんと活躍を描いてくれれば売れたであろう機体がちらほら

そろそろZナイトの後継たる人型ゾイド出してほしい

ナイト種とかサムライ種とかバイキング種とか

ウルフは珍しく販促してたのに今度は玩具の方が品薄でアニメやってる時に買えなかった人が多かったような…
デスレックスは放送中もちょくちょく再販かかってたけど

ガンダムで例えるならデスサイズヘルカスタムのプラモが放送終わるまで品切れみたいな感じ

>ファングタイガーに関して言えば主人公機に使用としたときの名残があったんじゃないかな?


ファングタイガーは主人公機として設計されただけあってかっこいい。

個人的にはワイルドライガーよりいいと思う。

ヒロインが場面転換無しでポイってペンダント投げつけたのは流石にあっさりしすぎてるなと思った
ペンダント回収してたから今後も見込みありそうなゾイド乗りに投げつけるのかな

無印ワイルドでも玩具とアニメで別けて考えないとややこしい。玩具は結構好評だっただけにあんなアニメなのにメチャクチャ売り上げに貢献したみたいに考えてるのいるし

ワイルドを見てあれが玩具の販促になってたと思う人間は大分独特な感性をしている
子供だって幼稚な内容やバカみたいなワンパターン戦闘くらい見てれば分かるよ

>ヒロインが場面転換無しでポイってペンダント投げつけたのは流石にあっさりしすぎてるなと思った
むしろワイルドを退屈にしていた要素の一つである「覚醒までの予定調和の茶番」をバッサリカットしてくれて好感が持てた
あれのおかげで戦闘に尺を回せてリッチな第1話になった

5chでさんざん「ゾイドワイルドは売れてない!!」と喚き散らしてたら
実績で否定されたから今度は別の珍説を作ったのか
現実にはものの見事にアニメ販促と売れ行きが連動してるのに

>ずっとゴホゴホいう虚弱キャラなのかと思ったら
>二話からもう普通になっちゃうのね・・・
つい先ほどようやくつべの1話を見たら
白黒ライガーがビーストライガーになったあと
「呼吸が…」とかいってたから
そこでもう快復してるんじゃ?

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ひたすら可哀想なドレイク
デスメタルがやり手過ぎるお陰で最後まで防戦一方のレジスタンス洗脳された仲間のゾイドを主人公が介錯ゾイドは兵器か相棒かの葛藤後半以降こんだけハードかつシリアスな展開やってるのに幼稚の一点張りは本当草生えるZEROはこの方を超えるラスボスを生み出せるかな

今回の帝国はみんな乗機に愛着と誇りを持って接してくれるから見ていて気持ちが良い
「私が民間人に負けるはずがない」じゃなく「私の愛機が民間ゾイドに負けるはずがない」ってマインドなのが素晴らしい

キャノンブルの超硬角より硬いバズートルの甲羅固すぎワロタ