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伊予柑 |
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昭和40年代のアニメはみんなこんな感じだったよ |
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壊れる建物や岩が初めから分かってしまわないだけマシww |
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1/2のセット |
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ビルちいせーな |
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道路も車線ないしどれが正確な大きさなのかわからない |
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特撮セットか? |
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80年代のセガの3Dゲームがこんな感じだった |
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バグMAPなら建物内には入れない筈だ(入室判定がない) |
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粟田房穂著「ディズニーリゾートの経済学」によると ディズニーランドや映画のセットでは建物の高さ をー階は通常建物の 8 分の 7 に 2 階は 8 分の 5 に、 3 階は 8 分の 4 と、上にいくにつれて徐々に小さく作ってある そうすることで見る者の目にすんなり心地よくすんなりと入ってくるそうだ |
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1/8計画のセット |
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遠近法も知らないシロートが騒いでる騒いでる |
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明らかに人間がデカすぎる |
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右の建物に比べて左の建物がおかしいだろ 同じ美術スタッフが描いてるだろうしおかしいことに気づかんのか |
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元ネタ分からんかった |
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撮影位置が交差点2〜3個分遠方で 望遠レンズを使っているため 違和感を感じる http://dec.2chan.net/up/src/f9676.png 歩道の表現はおかしい |
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これをおかしいと感じないキモオタがいるんだwww |
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左の建物の大きさがおかしい 右の建物の半分ぐらいのスケールサイズ |
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ビルとの対比だと道路は四車線分ありそうなのに 横断歩道の人間対比だと二車線分しかない |