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むしろ、VRゴーグルは早くこの位スマートになってくれないと格好も良くないし 頭振るのも重いし……ですね、光学系の空間が要るので難しいんでしょうけど。 |
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本屋で千円くらいで売ってるのは、出荷時点で髪の毛が入っていた。 脇からピンセットや毛抜きで抜こうとしたが、見えているのに掴めない、 「これがホントのVR」w 結局、分解して取って組み直した。 |
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これみたいに屈折光学使えば… |
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>光学系の空間が要るので難しいんでしょうけど。 そう言うのをCG処理でレンズとか不要に出来ないものかな |
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http://www.qdlaser.com/uploads/2018/01/180104-RETISSA-Display.pdf こんなの出るそうです、レーザで眼のレンズ機能に依存せず直接網膜に像を描くので 近視とかの人でも矯正せずに使えるという点もメリットですが、眼鏡内にモニタが 要らないので相当薄くコンパクトにできてますね。 |
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>レーザで直接網膜に像を描くので 焼き付いたら大変な事になりそうだな |
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>>こんなの出るそうです やったー!ついにきたか。 |
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>これみたいに屈折光学使えば… オリンパスがかつて販売していたHMDに屈折光学系が採用されてましたね。 もう20年も前の製品(技術)なんでHMDへの再採用はないと思いますよ。 https://www.olympus.co.jp/jp/news/1998a/nr980414fmdtrj.html |
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>焼き付いたら大変な事になりそうだな 昔のアーケードゲームの筐体、それも駄菓子屋に置いてるやつ。それが、画面にタイトルとゲームオーバーが焼き付いていたなぁ。…遠い目 |
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まだまだ現役 |
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スマホのカメラ部に屈折光学式ズームがいろいろ採用されればなぁと思いつつはや幾年 過去にほんの僅かに採用されたようだけど市場は求めて無いらしい 5倍とか10倍程度のズームは需要があると思うんだけどなー |
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LGのスマホだとズーム搭載はハナから諦めて 広角レンズカメラと標準レンズカメラと自撮りカメラの 3台も搭載してたりしたな |
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衝撃に弱い稼動部を持たせたくないんじゃね |
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屈曲光学系だと厚みを減らせないですからね |